Terima kasih telah mengikuti Google I/O. Lihat sesinya.

Mengonfigurasi sesi ARCore dengan Ekstensi ARCore untuk Unity

Konfigurasi sesi ARCore untuk membangun pengalaman AR untuk aplikasi Anda.

Apa itu sesi?

Semua proses AR, seperti pelacakan gerakan, pemahaman lingkungan, dan estimasi pencahayaan, terjadi di dalam sesi ARCore. ARSession adalah titik entri utama ke ARCore API. Aplikasi ini mengelola status sistem AR dan menangani siklus proses sesi, sehingga aplikasi dapat membuat, mengonfigurasi, memulai, atau menghentikan sesi. Yang terpenting, aplikasi ini memungkinkan aplikasi menerima frame yang mengizinkan akses ke gambar kamera dan pose perangkat.

Sesi ini dapat digunakan untuk mengonfigurasi fitur berikut:

Menyiapkan AR Foundation dan ARCore Extensions

AR Foundation harus disiapkan sebelum Anda dapat menggunakan ARCore Extensions. Lihat dokumentasi penyiapan AR Foundation untuk mendapatkan petunjuk tentang penyiapan scene AR Anda.

Ekstensi ARCore harus disiapkan sebelum Anda dapat mengonfigurasi sesi ARCore. Lihat dokumentasi penyiapan ARCore Extensions jika Anda belum melakukannya.

Mengonfigurasi fitur ekstensi di ARCoreExtensionsConfig

Buat konfigurasi sesi baru di ARCore.

  1. Di Unity, buat konfigurasi sesi baru dengan membuka Assets > Create > XR > ARCore Extensions Config.

    Konfigurasi default terlihat seperti ini:

  2. Di panel Hierarchy, pilih objek ARCore Extensions.

  3. Di kolom ARCore Extensions Config panel Inspector, klik tombol target, lalu hubungkan ke aset ARCoreExtensionsConfig.

Pengelolaan Sesi AR

Di AR Foundation 2.1 dan 3.1, menghancurkan objek game ARSession akan menghancurkan sesi ARCore yang mendasarinya.

Mulai dari AR Foundation 4.0, Anda harus menggunakan fungsi LoaderUtility untuk menghancurkan dan membuat subsistem. Lihat panduan migrasi 3.x ke 4.x AR Foundation.

Langkah berikutnya