ঐক্যের জন্য ARCore এক্সটেনশনের সাথে একটি ARCore সেশন কনফিগার করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
আপনার অ্যাপের জন্য AR অভিজ্ঞতা তৈরি করতে একটি ARCore সেশন কনফিগার করুন।
একটি অধিবেশন কি?
সমস্ত AR প্রক্রিয়া , যেমন মোশন ট্র্যাকিং, পরিবেশগত বোঝাপড়া এবং আলোর অনুমান, একটি ARCore সেশনের মধ্যে ঘটে। ARSession হল ARCore API-এর প্রধান এন্ট্রি পয়েন্ট। এটি এআর সিস্টেমের অবস্থা পরিচালনা করে এবং সেশন লাইফসাইকেল পরিচালনা করে, অ্যাপটিকে একটি সেশন তৈরি, কনফিগার, শুরু বা বন্ধ করার অনুমতি দেয়। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, এটি অ্যাপটিকে ফ্রেমগুলি গ্রহণ করতে সক্ষম করে যা ক্যামেরা চিত্র এবং ডিভাইসের ভঙ্গিতে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়।
সেশনটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি কনফিগার করতে ব্যবহার করা যেতে পারে:
আপনি ARCore এক্সটেনশন ব্যবহার করার আগে AR ফাউন্ডেশন সেট আপ করতে হবে। আপনার AR দৃশ্য সেট আপ করার জন্য নির্দেশাবলীর জন্য AR ফাউন্ডেশন সেটআপ ডকুমেন্টেশন দেখুন।
আপনি একটি ARCore সেশন কনফিগার করার আগে ARCore এক্সটেনশানগুলি অবশ্যই সেট আপ করতে হবে৷ আপনি যদি ইতিমধ্যে এটি না করে থাকেন তবে ARCore এক্সটেনশন সেটআপ ডকুমেন্টেশন দেখুন।
ARCoreExtensionsConfig-এ এক্সটেনশন বৈশিষ্ট্য কনফিগার করুন
ARCore-এ একটি নতুন সেশন কনফিগারেশন তৈরি করুন।
ইউনিটিতে, Assets > Create > XR > ARCore Extensions Config নেভিগেট করে একটি নতুন সেশন কনফিগারেশন তৈরি করুন।
ডিফল্ট কনফিগারেশন এই মত দেখায়:
Hierarchy প্যানে, ARCore Extensions অবজেক্ট নির্বাচন করুন।
Inspector প্যানের ARCore Extensions Config ফিল্ডে, লক্ষ্যে ক্লিক করুন বোতাম, এবং ARCoreExtensionsConfig সম্পদের সাথে সংযোগ করুন।
এআর সেশন ব্যবস্থাপনা
AR ফাউন্ডেশন 2.1 এবং 3.1-এ ARSession গেম অবজেক্ট ধ্বংস করলে অন্তর্নিহিত ARCore সেশন ধ্বংস হয়ে যাবে।
এআর ফাউন্ডেশন 4.0 দিয়ে শুরু করে, আপনাকে অবশ্যই LoaderUtility ফাংশনগুলিকে ধ্বংস করতে এবং পরিবর্তে সাবসিস্টেম তৈরি করতে হবে। এআর ফাউন্ডেশন 3.x থেকে 4.x মাইগ্রেশন গাইড দেখুন।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-05-26 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["An ARCore session manages all AR processes like motion tracking and environmental understanding, and is accessed through the `ARSession` object."],["Before configuring an ARCore session, ensure both AR Foundation and ARCore Extensions are properly set up in your Unity project."],["You can configure extension features within the ARCoreExtensionsConfig asset, which allows you to customize session behavior."],["Starting with AR Foundation 4.0, session management is handled through `LoaderUtility` functions instead of destroying the `ARSession` game object."],["After configuring your session, explore the provided quickstart guides for Android and iOS to begin building AR experiences with ARCore Extensions."]]],["An ARCore session is essential for AR processes like motion tracking and lighting estimation. `ARSession` manages the AR system state, including session creation and configuration, and enables access to camera images and device pose. Before configuring the ARCore session, AR Foundation and ARCore Extensions must be set up. You need to create an `ARCore Extensions Config` asset in Unity and connect it to the `ARCore Extensions` object. Session management is done using `LoaderUtility` functions in newer versions of AR Foundation.\n"]]