実行時の考慮事項

Arcoreのの運動追跡は、カメラからの視覚情報とデバイスの慣性測定ユニット(IMU)からの慣性測定値の両方に依存しています。次のガイドラインに従うことをお勧めします。これにより、アプリがARCoreに最適な条件を提供して、環境内の機能の追跡と検出を維持できるようになります。

可能な限り最高のユーザーエクスペリエンスを提供する

ARを使用すると、ユーザーにユニークで楽しいエクスペリエンスを提供することができます。ただし、ユーザーは、カメラのパススルー画像に加えて、どのように進めるか、または何を見るべきかがわからない場合、イライラする可能性があります。

アプリで次のことを確認することで、可能な限り最高のユーザーエクスペリエンスを提供できます。

  • ユーザーに明確なフィードバックを提供します
  • デバイスを移動するように促します
  • デバイスを操作してARを体験する方法を示します

デザインの推奨事項の完全なリストについては、私たちの見直し拡張現実設計ガイドラインを

これらのガイドラインは、基礎的な調査によって通知され、ユーザーにとってより良いARエクスペリエンスを設計するのに役立つ洞察とアイデアを提供します。

カメラをゆっくり動かすようにユーザーに促します

Arcoreのは、構築するためにカメラからの視覚情報を必要とする環境の理解を。デバイスが急速に動くと、カメラの画像がぼやけて、ARCoreの機能を追跡および検出する機能が低下する可能性があります。

短時間の移動中、ARCoreはIMUデータに依存してデバイスのポーズを推定します。動きが止まると、視覚的な追跡が再開されます。

ARCoreが追跡を失い、機能の検出を妨げる可能性がある、長時間の急速な動きは避けてください。

アンカーを有効活用する

レビューアンカーでの作業は、アンカーの仕事は、どのようにあなたのアプリケーションだけでなく、他のUXおよび設計配慮で効果的にそれらを使用する方法の理解を得るために。

触覚フィードバックの使用は避けてください

デバイスの振動は、デバイスのポーズを正確に推定するARCoreの機能を一時的に妨げる可能性があるため、デバイスのバイブレーターを使用するなどして、ユーザーに触覚フィードバックを提供することは避けてください。