Google berkomitmen untuk memajukan kesetaraan rasial bagi komunitas Kulit Hitam. Lihat bagaimana.

Memulai cepat untuk Android

Siapkan lingkungan pengembangan Anda

Buka proyek sampel

Quickstart ini menggunakan OpenGL , antarmuka pemrograman untuk rendering 2D dan 3D grafis vektor. Tinjau Aktifkan Arcore dokumentasi sebelum memulai dengan langkah-langkah di bawah ini.

Dapatkan proyek sampel dengan mengkloning repositori dengan perintah berikut:

git clone https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

Di Android Studio, membuka proyek sampel hello_ar_java, terletak di sampel subdirektori dalam arcore-android-sdk direktori.

Siapkan perangkat atau emulator Anda

Anda dapat menjalankan aplikasi AR pada perangkat yang didukung atau di Emulator Android:

Jalankan sampel

Pastikan perangkat Android Anda terhubung ke mesin pembangunan dan klik Run di AndroidStudio.

Android Studio membangun proyek Anda menjadi APK yang dapat di-debug, menginstal APK, lalu menjalankan aplikasi di perangkat Anda. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Membangun dan Jalankan App Anda .

Anda mungkin diminta untuk menginstal atau memperbarui Google Play Layanan untuk AR jika hilang atau out of date. Pilih LANJUTKAN untuk menginstalnya dari Google Play Store.

The hello_ar_java app memungkinkan Anda menempatkan dan memanipulasi patung-patung Android di permukaan pesawat AR terdeteksi. Hal ini dilaksanakan dengan Android GL SurfaceView , yang digunakan untuk membuat preview kamera dan dasar AR objek seperti Pesawat dan Jangkar. kerangka render sampel hello_ar_java 's dapat ditemukan di com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender .

Gunakan Penempatan Instan

API Penempatan Instan memungkinkan pengguna untuk menempatkan objek AR di layar tanpa harus menunggu ARCore mendeteksi geometri permukaan. Penempatan objek disempurnakan secara real time saat pengguna bergerak lebih jauh di sekitar lingkungan. Setelah ARCore mendeteksi pose yang benar di wilayah tempat objek AR ditempatkan, objek putih secara otomatis diperbarui menjadi pose-akurat, dan menjadi buram.

Tempatkan objek virtual menggunakan Penempatan Instan

Instan Penempatan secara otomatis diaktifkan pada hello_ar_java. Ketuk ikon roda gigi di layar dan pilih Instan Penempatan di menu drop-down. Aktifkan Instan kotak centang Penempatan sudah harus dipilih.

Ketuk pada layar untuk menempatkan objek. Pastikan untuk terus menggerakkan perangkat setelah melihat objek holografik muncul di layar, sehingga ARCore bisa mendapatkan data yang cukup tentang lingkungan Anda untuk secara akurat mengaitkan objek virtual.

Langkah selanjutnya