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Android Emulator で AR アプリを実行する

コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。

Android Emulator を使用して、実機を使用せずに AR シナリオをテストします。Android Emulator を使用すると、エミュレートしたデバイスを使用して、仮想環境で ARCore アプリを実行できます。

開発環境をセットアップする

ソフトウェア要件:

ARCore 用の Android Studio および SDK ツールを入手する

  1. Android Studio 3.1 以降をインストールします。

  2. Android Studio で Preferences > Appearance and Behavior > System Settings > Android SDK に移動します。

  3. SDK Platforms タブを選択し、Show Package Details をオンにします。

    該当する Android バージョンで、以下を選択します。
    Google API Intel x86 Atom System Image API レベル 27 以降。

  4. [SDK Tools] タブを選択し、Android Emulator 27.2.9 以降を追加します。

  5. OK をクリックし、選択したパッケージとツールをインストールします。

  6. もう一度 [OK] をクリックして変更を確定します。

  7. Accept は、コンポーネント インストーラの使用許諾契約です。

  8. [Finish] をクリックします。

AR をサポートする仮想デバイスを作成する

詳しくは、Android Studio で仮想デバイスを作成するをご覧ください。

新しい Android Virtual Device(AVD)を作成する

  1. Android Studio で Tools > AVD Manager をクリックして AVD Manager を開きます。

  2. [AVD Manager] ダイアログの下部にある [Create Virtual Device] をクリックします。

  3. 目的の [電話] ハードウェア プロファイルを選択または作成し、Next を選択します。

  4. API レベル 27 以降を搭載した x86 または x86_64 システム イメージを選択し、Next を選択します。

    • 物理 ARCore デバイスは API レベル 24 以降でサポートされていますが、Android Emulator をサポートするには API レベル 27 以降が必要です。

    • x86 ベースの Android Emulator アーキテクチャのみがサポートされています。現在、arm64-v8aarmeabi-v7 などの他のアーキテクチャはサポートされていません。

  5. 仮想デバイスが正しく設定されていることを確認します。

    • [Show Advanced Settings] をクリックします。

    • Camera BackVirtualScene に設定されていることを確認します。

  6. Finish をクリックして AVD を作成します。

アプリを実行する

エミュレータの AR 対応仮想デバイスで ARCore アプリをテストします。これを行うには、Android Studio の手順に沿って Android Emulator でアプリを実行する必要があります。

Google Play 開発者サービス(AR)を更新する

エミュレータの AR 用 Google Play 開発者サービスのバージョンが最新ではない可能性があります。更新する手順は次のとおりです。

  1. 最新の Google_Play_Services_for_AR_1.36.0_x86_for_emulator.apk を GitHub のリリースページからダウンロードします。

  2. ダウンロードした各 AVD を、使用する各 AVD にインストールします。

    目的の AVD を起動し、ダウンロードした APK をシステム フォルダからドラッグします(Downloads など)を実行中のエミュレータにインストールすることも、仮想デバイスの実行中に adb を使用してインストールすることもできます:

    adb install -r Google_Play_Services_for_AR_1.36.0_x86_for_emulator.apk

追加する AVD がある場合は、上記の手順を繰り返します。

仮想シーンを操作する

アプリが ARCore に接続すると、エミュレータ ウィンドウの下に、カメラを制御する方法を説明するオーバーレイとステータスバーが表示されます。

仮想カメラを移動

カメラの移動コントロールにアクセスするには、Option(macOS)または Alt(Linux または Windows)を長押しします。カメラを移動するには、次のコントロールを使用します。

プラットフォーム アクション 必要なご対応
macOS 左右に移動する option を押しながら A または D
下または上に移動 option を押しながら Q または E
前に戻る option を押しながら W または S
デバイスの向きを変更する option キーを押しながらマウスを移動します。
Linux または Windows 左右に移動する Alt を押しながら A または D
下または上に移動 Alt を押しながら Q または E
前に戻る Alt を押しながら W または S
デバイスの向きを変更する Alt キーを押しながらマウスを移動する

Option または Alt を解放して、エミュレータのインタラクティブ モードに戻ります。

拡張コントロールVirtual Sensors タブを使用して、デバイスの位置を正確に指定します。

シーンに拡張画像を追加する

エミュレータのシミュレーション環境に画像を読み込んで、拡張画像をテストします。

Extended controlsCamera タブを使用して Scene images を追加または変更します。壁とテーブルという 2 つの画像があります。

こうした画像内のシーンをシーン内で表示するには、エミュレータを起動し、カメラの開始位置の後ろにあるドアからカメラをダイニング エリアに移動します。

トラブルシューティングのヒント

  • ARCore アプリが起動して「このデバイスは AR をサポートしていません」というメッセージが表示される場合は、システム イメージのリビジョンを確認します。API レベル 27 リビジョン 4 以降を使用していることを確認します。

  • ARCore アプリが起動時にカメラを開くことができない場合は、上記の構成手順で説明されているように、Camera BackVirtualScene に設定されていることを確認します。

  • ARCore アプリを開けず、「Failed to create AR session」というエラー メッセージが表示された場合は、アプリログを確認してください。/lib/arm/libarcore_c.so" is for EM_ARM (40) instead of EM_386 (3) を含むメッセージを含む java.lang.UnsatisfiedLinkError が見つかった場合は、誤ったバージョンの Google Play 開発者サービス(AR) APK をインストールしている可能性があります。新しい仮想デバイスを作成して、x86 バージョンをインストールします。