Android Emulator で AR アプリを実行する

Android Emulator を使用して、実機なしで AR シナリオをテストします。Android Emulator を使用すると、制御するエミュレートされたデバイスを備えた仮想環境で ARCore アプリを実行できます。

開発環境をセットアップする

ソフトウェア要件:

ARCore 用の Android Studio と SDK ツールを入手する

  1. Android Studio 3.1 以降をインストールします。

  2. Android Studio で Preferences > Appearance and Behavior > System Settings > Android SDK に移動します。

  3. [SDK Platforms] タブを選択し、[Show Package Details] をオンにします。

    適切な Android バージョンで、以下を選択します。
    Google API Intel x86 Atom System Image API レベル 27 以降。

  4. [SDK Tools] タブを選択し、Android Emulator 27.2.9 以降を追加します。

  5. OK をクリックして、選択したパッケージとツールをインストールします。

  6. もう一度 [OK] をクリックして変更を確定します。

  7. Accept コンポーネント インストーラのライセンス契約。

  8. [Finish] をクリックします。

AR サポートを使用する仮想デバイスを作成する

詳細については、Android Studio で仮想デバイスを作成するをご覧ください。

新しい Android Virtual Device(AVD)を作成する

  1. Android Studio で Tools > Device Manager をクリックしてデバイス マネージャーを開きます。

  2. [デバイス マネージャー] パネルの上部にある [Create Device] をクリックします。

  3. 希望する [Phone] ハードウェア プロファイルを選択または作成し、Next を選択します。

  4. API レベル 27 以降を実行している x86 または x86_64 システム イメージを選択し、Next を選択します。

    • 物理 ARCore デバイスは API レベル 24 以降でサポートされていますが、Android Emulator のサポートには API レベル 27 以降が必要です。

    • x86 ベースの Android Emulator アーキテクチャのみがサポートされています。現在、arm64-v8aarmeabi-v7 などの他のアーキテクチャはサポートされていません。

  5. 仮想デバイスが正しく構成されていることを確認します。

    • [Show Advanced Settings] をクリックします。

    • Camera BackVirtualScene に設定されていることを確認します。

  6. Finish をクリックして AVD を作成します。

アプリを実行する

エミュレータの AR 対応仮想デバイスで ARCore アプリをテストします。これを行うには、Android Studio の手順に沿って Android Emulator でアプリを実行します。

Google Play 開発者サービス(AR)を更新する

エミュレータの Google Play 開発者サービス(AR)のバージョンが古い可能性があります。次の手順で更新してください。

  1. GitHub のリリースページから最新の Google_Play_Services_for_AR_1.38.0_x86_for_emulator.apk をダウンロードします。

  2. 使用する APK を、使用する各 AVD にインストールします。

    必要な AVD を起動し、ダウンロードした APK をシステム フォルダからドラッグします(つまり、Downloads など)を実行中のエミュレータにインストールすることも、仮想デバイスの実行中に adb を使用してインストールすることもできます。

    adb install -r Google_Play_Services_for_AR_1.38.0_x86_for_emulator.apk

追加の AVD を使用する場合は、上記の手順を繰り返します。

仮想シーンを操作する

アプリが ARCore に接続すると、カメラを制御する方法を示すオーバーレイと、エミュレータ ウィンドウの下にステータスバーが表示されます。

仮想カメラを移動

カメラの移動コントロールにアクセスするには、Shift を長押しします。カメラを移動するには、次のコントロールを使用します。

アクション 必要なご対応
左または右に移動 Shift キーを押しながら A または D キーを押す
上下に移動 Shift キーを押しながら Q または E キーを押す
前後に移動 Shift キーを押しながら W または S キーを押す
デバイスの向きを変更する Shift キーを押しながらマウスを動かす

Shift を解放して、エミュレータのインタラクティブ モードに戻ります。

より正確なデバイス配置を得るには、拡張コントロールVirtual Sensors タブを使用します。

シーンに拡張画像を追加する

エミュレータのシミュレーション環境に画像を読み込んで、拡張画像をテストします。

Scene images を追加または変更するには、Extended controlsCamera タブを使用します。画像の場所は 2 つあり、1 つは壁、もう 1 つはテーブルです。

撮影場所の画像を表示するには、エミュレータを起動し、カメラの開始位置の背後のドアからダイニング エリアにカメラを移動します。

トラブルシューティングのヒント

  • ARCore アプリが起動し、「このデバイスは AR に対応していません」というメッセージが表示される場合は、システム イメージのリビジョンを確認します。API レベル 27 リビジョン 4 以降を使用していることを確認します。

  • ARCore アプリが起動時にカメラを開くことができない場合は、上記の構成手順で説明されているように、Camera BackVirtualScene に設定されていることを確認します。

  • ARCore アプリが「Failed to create AR Session」というエラー メッセージで開いた場合は、アプリのログを確認します。/lib/arm/libarcore_c.so" is for EM_ARM (40) instead of EM_386 (3) を含むメッセージ付きの java.lang.UnsatisfiedLinkError が見つかった場合、誤ったバージョンの Google Play 開発者サービス(AR) APK をインストールしている可能性があります。新しい仮想デバイスを作成し、x86 バージョンをインストールします。