מדריכים ספציפיים לפלטפורמה
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
Augmented Faces API מאפשר לכם להציג נכסים על פנים של אנשים בלי להשתמש בחומרה ייעודית. היא מספקת נקודות תכונה שמאפשרות לאפליקציה לזהות באופן אוטומטי אזורים שונים בפנים שזוהו. לאחר מכן, האפליקציה יכולה להשתמש באזורים האלה כדי להוסיף נכסים בצורה שתתאים בצורה נכונה לקווי המתאר של הפנים של כל אדם.
תרחישים לדוגמה
טכנולוגיית ה-AR שמבוססת על זיהוי פנים מאפשרת מגוון רחב של תרחישי שימוש, החל מניסוי של מוצרי טיפוח ואביזרים ועד למסננים ואפקטים לפנים שהמשתמשים יכולים ליהנות מהם עם החברים שלהם. לדוגמה, אפשר להשתמש במודלים תלת-ממדיים ובטקסטורה כדי להוסיף את תווי הפנים של שועל על הפנים של משתמש.

הדגם מורכב משתי אוזני שועל ומאף שועל. כל אחת מהן היא עצם נפרדת שאפשר להזיז בנפרד כדי שתעקוב אחרי אזור הפנים שאליו היא מחוברת.

הטקסטורה כוללת צלליות, נמשים וצבעים אחרים.

במהלך זמן הריצה, ה-API של Augmented Faces מזהה את הפנים של המשתמש ומחיל עליהן את המרקם ואת המודלים.
רכיבים של פנים מורחבות
Augmented Faces API מספק תנוחת מרכז, שלוש תנוחות אזור ורשת תלת-ממדית של הפנים.
תנוחה מרכזית
המיקום של התנוחה המרכזית הוא מאחורי האף, והיא מסמנת את האמצע של הראש של המשתמש. אפשר להשתמש בו כדי לעבד נכסים כמו כובע על הראש.

תנוחות אזוריות
אזורי הפנים שמוגדרים כנקודות ציון חשובות בפנים של המשתמש הם: מצח ימין, מצח שמאל וקצה האף. אפשר להשתמש בהם כדי להציג נכסים על האף או מסביב לאוזניים.

תצוגת רשת של הפנים
רשת תלת-ממדית צפופה של הפנים עם 468 נקודות מאפשרת לצייר טקסטורות מפורטות וניתנות להתאמה שעוקבות אחרי הפנים בצורה מדויקת – למשל, כשמניחים משקפיים וירטואליים מאחורי חלק מסוים באף. הרשת אוספת מספיק מידע תלת-ממדי מפורט כדי שתוכלו לעבד בקלות את התמונה הווירטואלית הזו.
