Android के लिए ऑगमेंटेड फ़ेस की डेवलपर गाइड

अपने ऐप्लिकेशन में ऑगमेंटेड फ़ेस की सुविधा इस्तेमाल करने का तरीका जानें.

ज़रूरी शर्तें

आगे बढ़ने से पहले, पक्का करें कि आपने बुनियादी एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) सिद्धांत और ARCore सेशन को कॉन्फ़िगर करने का तरीका समझ लिया है.

Android में ऑगमेंटेड फ़ेस का इस्तेमाल करना

  1. ARCore सेशन को कॉन्फ़िगर करना
  2. पहचाने गए चेहरे का ऐक्सेस पाना

ARCore सेशन कॉन्फ़िगर करें

ऑगमेंटेड फ़ेस का इस्तेमाल शुरू करने के लिए, मौजूदा ARCore सेशन में सामने का कैमरा चुनें. ध्यान दें कि सामने वाला कैमरा चुनने से ARCore के काम करने के तरीके में कई बदलाव होंगे.

Java

// Set a camera configuration that usese the front-facing camera.
CameraConfigFilter filter =
    new CameraConfigFilter(session).setFacingDirection(CameraConfig.FacingDirection.FRONT);
CameraConfig cameraConfig = session.getSupportedCameraConfigs(filter).get(0);
session.setCameraConfig(cameraConfig);

Kotlin

// Set a camera configuration that usese the front-facing camera.
val filter = CameraConfigFilter(session).setFacingDirection(CameraConfig.FacingDirection.FRONT)
val cameraConfig = session.getSupportedCameraConfigs(filter)[0]
session.cameraConfig = cameraConfig

AugmentedFaceMode चालू करें:

Java

Config config = new Config(session);
config.setAugmentedFaceMode(Config.AugmentedFaceMode.MESH3D);
session.configure(config);

Kotlin

val config = Config(session)
config.augmentedFaceMode = Config.AugmentedFaceMode.MESH3D
session.configure(config)

फ़ेस मेश ओरिएंटेशन

फ़ेस मेश का ओरिएंटेशन नोट करें:

पता लगाए गए चेहरे को ऐक्सेस करें

हर फ़्रेम के लिए Trackable पाएं. Trackable एक ऐसी चीज़ है जिसे ARCore ट्रैक कर सकता है और ऐंकर को इसमें अटैच किया जा सकता है.

Java

// ARCore's face detection works best on upright faces, relative to gravity.
Collection<AugmentedFace> faces = session.getAllTrackables(AugmentedFace.class);

Kotlin

// ARCore's face detection works best on upright faces, relative to gravity.
val faces = session.getAllTrackables(AugmentedFace::class.java)

हर Trackable के लिए TrackingState पाएं. अगर यह TRACKING है, तो फ़िलहाल इसके पोज़ को ARCore कहते हैं.

Java

for (AugmentedFace face : faces) {
  if (face.getTrackingState() == TrackingState.TRACKING) {
    // UVs and indices can be cached as they do not change during the session.
    FloatBuffer uvs = face.getMeshTextureCoordinates();
    ShortBuffer indices = face.getMeshTriangleIndices();
    // Center and region poses, mesh vertices, and normals are updated each frame.
    Pose facePose = face.getCenterPose();
    FloatBuffer faceVertices = face.getMeshVertices();
    FloatBuffer faceNormals = face.getMeshNormals();
    // Render the face using these values with OpenGL.
  }
}

Kotlin

faces.forEach { face ->
  if (face.trackingState == TrackingState.TRACKING) {
    // UVs and indices can be cached as they do not change during the session.
    val uvs = face.meshTextureCoordinates
    val indices = face.meshTriangleIndices
    // Center and region poses, mesh vertices, and normals are updated each frame.
    val facePose = face.centerPose
    val faceVertices = face.meshVertices
    val faceNormals = face.meshNormals
    // Render the face using these values with OpenGL.
  }
}