Premiers pas avec ARCore

Guides spécifiques à la plate-forme

Android (Kotlin/Java)

NDK Android (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

Pour commencer à utiliser ARCore dans votre application, suivez les guides spécifiques à votre plate-forme, listés ci-dessus. Une fois que vous avez configuré votre environnement et confirmé que vous pouvez exécuter l'application exemple, vous devez activer ARCore en tant que AR Required ou AR Optional, et configurer une session ARCore pour votre application. Vous pouvez ensuite explorer les fonctionnalités ARCore telles que Instant Placement, Augmented Images et Cloud Anchors.

Pour en savoir plus sur la réalité augmentée et le développement d'applications de RA en général, consultez Concepts fondamentaux et d'autres articles de la section Principes de base de la réalité augmentée.