ARCore के साथ शुरुआत करना

प्लैटफ़ॉर्म के हिसाब से गाइड

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

अपने ऐप्लिकेशन में ARCore का इस्तेमाल शुरू करने के लिए, अपने प्लैटफ़ॉर्म के हिसाब से ऊपर दी गई गाइड देखें. अपना एनवायरमेंट सेट अप करने और यह पुष्टि करने के बाद कि सैंपल ऐप्लिकेशन को चलाया जा सकता है, आपको ARCore को AR Required या AR Optional के तौर पर चालू करना होगा. साथ ही, अपने ऐप्लिकेशन के लिए ARCore सेशन को कॉन्फ़िगर करना होगा. इसके बाद, ARCore की सुविधाओं का इस्तेमाल किया जा सकता है. जैसे, तुरंत प्लेसमेंट, बढ़ाए गए इमेज, और क्लाउड ऐंकर.

ऑगमेंटेड रिएलिटी और एआर ऐप्लिकेशन डेवलपमेंट के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, बुनियादी कॉन्सेप्ट और ऑगमेंटेड रिएलिटी की ज़रूरी बातें सेक्शन में मौजूद अन्य लेख पढ़ें.