การเริ่มต้นใช้งาน ARCore

คำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ARCore ในแอป ให้ทำตามคำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม ที่ระบุไว้ด้านบนสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ เมื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมและ ยืนยันว่าเรียกใช้แอปตัวอย่างได้แล้ว คุณจะต้อง เปิดใช้ ARCore เป็น "ต้องใช้ AR" หรือ "ใช้ AR หรือไม่ก็ได้" และกำหนดค่าเซสชัน ARCore สำหรับแอป จากนั้นคุณจะสำรวจฟีเจอร์ ARCore ได้ เช่น การวางทันที รูปภาพเสริม และ Cloud Anchor

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีความจริงเสริมและการพัฒนาแอป AR โดยทั่วไปได้ที่แนวคิดพื้นฐานและบทความอื่นๆ ในส่วนข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับเทคโนโลยีความจริงเสริม