Bắt đầu sử dụng ARCore

Hướng dẫn dành riêng cho từng nền tảng

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

Để bắt đầu sử dụng ARCore trong ứng dụng, hãy làm theo hướng dẫn dành riêng cho nền tảng (được liệt kê ở trên) cho nền tảng của bạn. Sau khi thiết lập môi trường và xác nhận rằng bạn có thể chạy ứng dụng mẫu, bạn sẽ muốn bật ARCore dưới dạng AR Required hoặc AR Optional, đồng thời định cấu hình một phiên ARCore cho ứng dụng của mình. Sau đó, bạn có thể khám phá các tính năng của ARCore như Vị trí tức thì, Hình ảnh tăng cườngNeo trên đám mây.

Để biết thêm thông tin về Thực tế tăng cường và việc phát triển ứng dụng thực tế tăng cường nói chung, hãy xem Các khái niệm cơ bản và các bài viết khác trong phần Kiến thức cơ bản về Thực tế tăng cường.