สําหรับแอป AR คุณต้องกําหนดค่ากล้องเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด นอกจากนี้ คุณยังใช้ข้อมูลเมตาของรูปภาพจากกล้อง การบัฟเฟอร์เฟรม และการเข้าถึงกล้องที่แชร์เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพได้ด้วย คำแนะนำด้านบนอธิบายความสามารถบางอย่างของกล้อง AR สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]