O dispositivo do usuário tem câmeras (geralmente frontal e traseira) e vários sensores,
como um acelerômetro, que fornecem dados ao app de RA para interpretar o
mundo real. A câmera pode ter um sensor de profundidade e determinar
o alcance, as dimensões e outros dados úteis sobre os alvos detectados.
No app de RA, você configura a câmera para ter o melhor desempenho. Também é possível
usar metadados de imagem da câmera, buffer de frames e acesso compartilhado à câmera para ajustar
o desempenho. Os guias acima descrevem alguns dos recursos da câmera de RA para
cada plataforma.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]