Utilizza la fotocamera del dispositivo per immortalare la realtà
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Il dispositivo dell'utente è dotato di videocamere (in genere sia anteriore che posteriore) e di vari sensori, come un accelerometro, che forniscono dati alla tua app di AR per interpretare il mondo reale. La videocamera stessa potrebbe avere un sensore di profondità ed essere in grado di determinare la distanza, le dimensioni e altri dati utili sui target che rileva.
Per la tua app di AR, configura la videocamera per prestazioni ottimali. Puoi anche utilizzare i metadati delle immagini della videocamera, la bufferizzazione dei frame e l'accesso condiviso alla videocamera per ottimizzare le prestazioni. Le guide riportate sopra descrivono alcune delle funzionalità della videocamera AR per ogni piattaforma.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-05-13 UTC."],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]