Il dispositivo dell'utente è dotato di fotocamere (di solito sia anteriori che posteriori) e di vari sensori, come un accelerometro, che forniscono dati all'app AR per interpretare il mondo reale. La videocamera stessa potrebbe avere un sensore di profondità ed essere in grado di determinare la distanza, le dimensioni e altri dati utili sui target rilevati.
Per la tua app AR, configura la fotocamera per prestazioni ottimali. Puoi anche
utilizzare i metadati delle immagini della fotocamera, il buffering dei frame e l'accesso alla fotocamera condivisa per ottimizzare
le prestazioni. Le guide riportate sopra descrivono alcune delle funzionalità della fotocamera AR per ogni piattaforma.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]