يتضمّن جهاز المستخدِم كاميرات (عادةً أمامية وخلفية) وأجهزة استشعار مختلفة، مثل مقياس التسارع، التي توفّر بيانات لتطبيق مزوَّد بميزة الواقع المعزَّز لتفسير العالم الحقيقي. قد تتضمّن الكاميرا نفسها مستشعرًا للعمق وتكون قادرة على تحديد النطاق والأبعاد والبيانات المفيدة الأخرى حول الأهداف التي ترصدها.
بالنسبة إلى تطبيق مزوَّد بميزة الواقع المعزَّز، يمكنك ضبط الكاميرا لتحقيق الأداء الأمثل. يمكنك أيضًا استخدام البيانات الوصفية لصور الكاميرا وتخزين الأُطر مؤقتًا ومشاركة إمكانية الوصول إلى الكاميرا لتحسين الأداء. تصف الأدلة أعلاه بعض إمكانات كاميرا الواقع المعزّز لكل منصة.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-05-13 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-05-13 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]