Используйте флэш-накопитель устройства в Android SDK (Kotlin/Java).
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Включение вспышки устройства во время сеанса AR может помочь улучшить видимость.
Убедитесь, что текущая конфигурация камеры поддерживает вспышку.
Не все конфигурации камер поддерживают включение вспышки. Прежде чем включать вспышку или предлагать пользователям возможность включения вспышки, убедитесь, что вспышка доступна для активной конфигурации камеры:
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["To use the device's flash in an AR session, first verify if the current camera configuration supports it using `CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE`. If available, enable the flash by setting the AR session's configuration to `Config.FlashMode.TORCH`. This is done through a camera manager service. If not available setting it will have no effect. To disable the flash, set the session's configuration to `Config.FlashMode.OFF`. Code examples in both Java and Kotlin are provided.\n"]]