Hướng dẫn dành riêng cho từng nền tảng
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
Instant Placement API cho phép người dùng đặt các đối tượng thực tế tăng cường ngay lập tức mà không cần di chuyển thiết bị trước để ARCore thiết lập tính năng theo dõi đầy đủ và phát hiện hình học bề mặt.
Sau khi người dùng đặt một đối tượng, tư thế của đối tượng đó sẽ được tinh chỉnh theo thời gian thực khi người dùng di chuyển trong môi trường. Sau khi ARCore có thể xác định tư thế chính xác trong khu vực mà đối tượng thực tế tăng cường được đặt, ARCore sẽ cập nhật tư thế và phương thức theo dõi của đối tượng.
Trong ví dụ sau, ban đầu một đối tượng được đặt bằng tư thế ước tính, được biểu thị bằng màu thang độ xám. Sau khi xác định được tư thế chính xác, đối tượng sẽ chuyển sang màu, cho biết đối tượng đang sử dụng tư thế chính xác. Sự thay đổi đột ngột về tư thế cũng ảnh hưởng đến "kích thước" rõ ràng hoặc quy mô cảm nhận của đối tượng.

Trong Hình 1, tính năng Đặt tức thì bị tắt và hình học bề mặt không xác định. Các vật thể đặt trên sàn ở bên phải bàn bi-a (4 chấm nhỏ màu xanh dương) xuất hiện ở trạng thái bị đổ, tư thế của chúng không xác định.
Trong Hình 2, tính năng Đặt ngay được bật trong trình đơn bên dưới biểu tượng bánh răng.
Trong Hình 3, khi bạn bật tính năng Đặt tức thì, một đối tượng mới sẽ được đặt vào cảnh. Nó xuất hiện ở thang độ xám thay vì có màu để biểu thị rằng tư thế chưa được điều chỉnh cho chính xác.
Trong Hình 4, đối tượng mới sẽ có màu và tư thế chính xác khi hệ thống phát hiện hình học bề mặt (do các đường lưới có thể theo dõi mô tả).