在 Android NDK (C) 上使用您周遭的建築物和地形

Streetscape Geometry API 提供場景中地形、建築物或其他結構結構的幾何圖形。幾何圖形可用於透過點擊測試 API 進行遮蔽、算繪,或放置 AR 內容。街景服務幾何圖形資料是透過 Google 街景服務圖像取得。

設定地理空間 API

如要使用 Streetscape 幾何圖形,您必須在專案中設定 Geospatial API。 請按照啟用地理空間 API 的操作說明設定 Geospatial API。

啟用街景幾何圖形

ArGeospatialMode 設為 ArGeospatialModeEnabledArStreetscapeGeometryMode 設為 ArStreetscapeGeometryModeEnabled 時,Geospatial API 會取得街景幾何圖形資料。

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

在 ARCore 工作階段中取得 Streetscape 幾何圖形

使用 ArSession_getAllTrackables() 並使用 AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY 篩選結果。

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

瞭解 ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry 包含建築物相關資訊:

建築 LOD 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 包含從向上延伸至平面的建築物藍圖。建築物高度可能不正確。

建築物 LOD 2

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2的精確度較高。網格的牆壁和屋頂會更貼近建築物的形狀。煙囪或屋頂通風等小型特色,仍然可以在網格外醒來。

瞭解 ArMesh

ArMesh 是多邊形網格,代表街景服務幾何圖形的表面重新建構情形。 每個 ArMesh 都包含一個頂點緩衝區和索引緩衝區:

將 AR 內容附加至 ArStreetscapeGeometry

將 AR 內容附加至 Streetscape 幾何圖形的方法有兩種:

ArStreetscapeGeometry 執行命中測試

ArFrame_hitTest 可用於對 Streetscape 幾何圖形進行測試。如果有交集,ArHitResult 會包含命中位置的相關姿勢資訊,以及命中的 ArStreetscapeGeometry 參照。你可以將這個街景幾何圖形傳遞至 ArTrackable_acquireNewAnchor(),建立附加的錨點。

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

啟用地理空間深度

地理空間深度結合街景幾何圖形與本機感應器輸入資料,有效提升深度資料。啟用地理空間深度後,系統會修改輸出深度和原始深度圖片,藉此納入光柵化的街景幾何圖形,以及當地的觀測深度。這有助於提高姿勢使用深度。