Usa gli edifici e il terreno intorno a te su Android NDK (C)

Le API Streetscape Geometry forniscono la geometria del terreno, degli edifici o di altre strutture in una scena. La geometria può essere utilizzata per occlusione, rendering o posizionamento di contenuti AR tramite API di hit test. I dati di Street View Geometry sono ottenuti tramite le immagini di Google Street View.

Configura l'API Geospatial

Per utilizzare Streetscape Geometry, devi configurare l'API Geospatial nel tuo progetto. Segui le istruzioni sull'abilitazione dell'API Geospatial per configurare l'API Geospatial.

Attiva Streetscape Geometry

L'API Geospatial ottiene i dati di Streetscape Geometry quando ArGeospatialMode è impostato su ArGeospatialModeEnabled e ArStreetscapeGeometryMode è impostato su ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

Ottenere Streetscape Geometry in una sessione ARCore

Utilizza ArSession_getAllTrackables() e AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY per filtrare i risultati.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

Comprendi ArStreetscapeGeometry

ArStreetscapeGeometry contiene informazioni su un edificio:

LOD edificio 1

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 è costituito da impronte di edifici estruse verso l'alto fino a una sommità piatta. L'altezza degli edifici potrebbe non essere accurata.

LOD edificio 2

AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 avrà una geometria a fedeltà più elevata. Le pareti e i tetti a griglia si avvicinano maggiormente alla forma dell'edificio. Elementi più piccoli, come camini o prese d'aria sul tetto, potrebbero comunque fuoriuscire dalla rete.

Comprendi ArMesh

ArMesh è una maglia poligonale che rappresenta una ricostruzione della superficie della Geometria di Streetscape. Ogni elemento ArMesh include un vertex e un buffer indice:

Collegare contenuti AR a una ArStreetscapeGeometry

Esistono due modi per allegare contenuti AR a Streetscape Geometry:

Esegui un hit test su ArStreetscapeGeometry

ArFrame_hitTest può essere utilizzato per eseguire test su Streetscape Geometry. Se vengono rilevati degli incroci, ArHitResult contiene informazioni sulla posa sulla posizione dell'hit e un riferimento all'elemento ArStreetscapeGeometry interessato. Questa geometria di Streetscape può essere passata a ArTrackable_acquireNewAnchor() per creare un ancoraggio collegato.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

Attiva profondità geospaziale

La funzionalità Profondità geospaziale combina Streetscape Geometry con l'input dei sensori locali per migliorare i dati di profondità. Quando la funzionalità Profondità geospaziale è abilitata, le immagini di profondità non elaborate e di output vengono modificate in modo da includere la geometria Streetscape rasterizzata oltre alla profondità osservata localmente. Questa operazione può migliorare la precisione delle pose usando la profondità.