擴增臉孔功能簡介

各平台專用指南

透過 Augmented Faces API 技術,不必使用特殊的硬體,即可在人臉上展示資產。這項功能可讓應用程式自動識別偵測到的臉孔的不同區域。如此一來,您的應用程式就可以使用這些地區,以適當的方式呈現符合個別臉孔輪廓的資產。

用途

依臉孔分類的 AR 技術能創造出各式各樣的用途,從美容與配件嘗試,到臉部濾鏡和特效,讓使用者享受與朋友同樂的樂趣。例如,使用 3D 模型和紋理將狐狸的特徵重疊在使用者的臉孔上。

這個模型由兩顆狐狸耳朵和一把狐鼻所組成,每個項目都是獨立的骨骼,可個別移動以追蹤其連接的臉部區域。

紋理由眼影、斑點和其他顏色組成。

在執行階段中,Augmented Faces API 會偵測使用者的臉孔,同時將紋理和模型疊加在一起。

擴增臉孔

Augmented Faces API 提供了中間的姿勢、三個區域姿勢和 3D 臉部網面。

姿勢

姿勢放在鼻子後方,中央的頭部是使用者的頭部。用於顯示素材資源 (如頭部上方)。

地區姿勢

地區姿勢位在左前座、正前方和鼻子的尖端,可標示使用者臉孔的重要部分。這類素材資源可用於在鼻子或耳朵周圍顯示素材資源。

網面網眼

468 點茂密的 3D 面網面可以繪製可精製跟隨面部的可適配、清晰的紋理——例如,在層鼻部的特定部分後置層虛擬眼鏡。網格會收集足夠的詳細 3D 資訊,讓您輕鬆顯示這個虛擬圖片。