Akım

Hareketi teşvik edin

Birçok kullanıcı daha önce 360 derecelik sanal bir ortamla hiç karşılaşmamıştır. Bazıları ise buralarda nasıl gezineceklerini ve içlerinde nasıl etkileşim kuracaklarını yeni öğrenmeye başladı. Kullanıcılar ilk AR deneyimleriyle karşılaştıklarında genellikle hareket edebileceklerini unuturlar.

Deneyiminiz için keşif gerekiyorsa kullanıcılara gezinebileceklerini hatırlatın. Böyle durumlarda, kullanıcılara yalnızca taşıyarak tamamlanabilecek bir hedef verin. Ekranın kenarına bir sanal nesne yerleştirerek onları nesneye doğru hareket etmeye teşvik edin.

Nesneleri sanal veya fiziksel nesnelerin arkasına gizleyin. Kullanıcıyı harekete geçmeye teşvik etmenin eğlenceli bir yoludur.

Hareket türleri

Artırılmış gerçeklik deneyimlerinde kullanıcı hareket edebileceği dört farklı yol vardır.

  • Eller sabit oturarak
  • Oturan pozisyonda eller hareket ediyor
  • Eller sabitlenmiş şekilde hareketsiz duran
  • Gerçek dünyada dolaşma

Her kullanıcı durumu için şunları deneyin:

  • Kullanıcılara uygulamayı hangi hareketlerin tetikleyeceğini bildirin.
  • Onlara mümkün olan hareket türleri ve çeşitleri konusunda yol gösterin.
  • Bir pozdan veya hareketten diğerine kolay geçişler yapın.
  • Konfor için tasarım yapın. Kullanıcıyı fiziksel olarak zorlayıcı, rahatsız edici veya ani bir şey yapmaktan kaçınmaya çalışın.
  • Gerekli olana kadar hareket ettirmemeye çalışın. Kullanıcıların harekete geçmesini sağlamak, ilgilerini çekmenin harika bir yoludur ancak deneyimin kolaylaşmasına da izin verir.

Erişilebilirlik

Bir kullanıcı hareket edemiyorsa ona uygulamanızı kullanmanın alternatif bir yolunu sunun.

Örneğin, kullanıcının bir hedefe yaklaşması gerektiğinde, hedefe erişmek için başka bir yol sağlayın. Mümkün olan her durumda kullanıcıların nesnelere dokunup yaklaştırmalarına izin verin veya uzaktaki nesnelere ulaşmalarına yardımcı olmak için bir mandal sunun. Metni ve talimatları her açıdan görünecek şekilde yerleştirin.

Kullanıcılar yoruldıkça daha az hareket etmek isterler.

Kullanıcının, fiziksel olarak hareket edememesi ihtimaline karşı nesneyi hareket ettirmesine ve döndürmesine izin verin