定義大小
開始設計應用程式時,請決定遊戲空間的大小。它的大小是桌面、臥室,還是世界一樣大?
使用者體驗應配合環境調整。舉例來說,桌遊可能適合在桌上進行縮放。尋寶遊戲則需要更大的區域。
為使用者提供理想尺寸和絕佳體驗。並立即說明他們的期望。這些人仍然會出其意料,但請告訴他們這種意外可能發生的情況。
桌面大小 |
客房大小 |
世界規模 |
回應式遊戲空間
如要打造桌面體驗,請確保此體驗能融入所有桌面。設計回應式的使用者體驗。部分使用者可能會使用大型宴會桌玩遊戲。其他人則可能會在小型桌面上安排體驗。