Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Определить размер
Когда вы начнете разрабатывать свое приложение, определите размер игрового пространства. Размером он со столешницу, со спальней или с весь мир?
Опыт должен соответствовать окружающей среде. Например, настольная игра лучше всего работает в масштабе стола. С другой стороны, для охоты за мусором потребуется гораздо большая территория.
Покажите пользователям идеальный размер и идеальные условия для вашего опыта. Сразу определите их ожидания. Вы все равно можете их удивить, но сообщите им, где могут произойти эти сюрпризы.
Размер столешницы
Размер комнаты
Размер мира
Адаптивное игровое пространство
Если вы создаете настольную версию, убедитесь, что она поместится на каждой столешнице. Спроектируйте размер интерфейса так, чтобы он был отзывчивым. Некоторые пользователи могут играть на большом банкетном столе. Другие могут организовать этот опыт на маленьком столе.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["The core content discusses defining the playspace size for app design, ranging from tabletop to world-scale, emphasizing that the experience should match the environment (e.g., board games on tables, scavenger hunts in larger areas). Developers should communicate the ideal size and conditions to users, setting expectations early. For tabletop experiences, responsive design is key, ensuring the app works on various table sizes, from banquet to small desks.\n"]]