Ortam

Fiziksel ortamlar

Birçok farklı alan için tek bir deneyim tasarlayın

Kullanıcıların uygulamanız için ne kadar alana ihtiyaç duyduklarını net bir şekilde anlamalarını sağlayın. Bunu kucağınızda, mutfak masasında veya bir futbol stadyumunda kullanabilir misiniz? İdeal kullanım koşullarını onlara gösterin. Play Store'daki önizleme grafiklerini veya uygulamanın kendisindeki talimatları ekleyebilirsiniz.

Küçük bir apartman dairesinden geniş bir alana kadar uygulamanızın kullanılabileceği tüm yerleri göz önünde bulundurmanızı öneririz. Büyük ve küçük alanlara, mobilya ya da trafik gibi gerçek engellere ve fiziki meydan okumalara hazırlanın.

Herkese açık alanlar, artırılmış gerçeklik için kendi meydan okumalarını sunar. Etraftaki nesnelerin ve kişilerin sayısına bağlı olarak takip ve kapatma zorlaşır. Ayrıca, telefon hareketi ve artırılmış gerçeklik (AR'ye artırılmış gerçeklik) de dahil olmak üzere dikkat dağıtıcı veya tehlikeli olabilir.

Sanal ortamlar

Artırılmış ortam, bir cihazın kamerasından çekilen gerçek dünya görüntüsünü, dijital nesneler veya bilgiler gibi sanal içerikle birleştirir.

Telefonunuz dünya üzerinde hareket ederken ARCore, telefonun etrafındaki dünyaya göre konumunu izler. Bu işleme, eşzamanlı odometri ve haritalama veya COM denir.

ARCore, bir kamera görüntüsüne bakar ve özellik noktaları adı verilen, görsel olarak farklı özellikler tespit eder. Daha sonra, bu noktaları kullanarak konumundaki değişikliği tespit eder. Görsel bilgiler, kameranın konumunu (konumu ve yönü) zaman içinde dünyaya göre tahmin etmek için cihazdan alınan hareketsiz ölçümlerle birleştirilir.

ARCore, 3D içeriği oluşturan sanal kameranın pozunu cihazın kamerasının pozuyla hizalayarak, sanal içeriği doğru perspektiften oluşturur. Bu sanal görüntü, canlı kamera görüntüsünün üzerine yerleştirilerek sanal içerik gerçek dünyanın bir parçası gibi görünür.

Sürekli keşif

ARCore, gerçek dünya ortamını daha iyi anlamaya yönelik çalışmalarımızı sürdürüyor.

Mekanınızın bir modelini oluşturur. Telefon hareket ettikçe ve kamera alana yeni bir alan ekledikçe bu bilgilere eklenen ayrıntılar ve bu alanla ilgili yeni ayrıntılar eklenir. ARCore, yaygın olarak kullanılan yatay ve açılı yüzeylerde bulunan noktaları tespit edip kümeler haline getirir ve bu yüzeyleri uygulamanızda uçak olarak kullanılabilir hale getirir.

Çevreyle ilgili sınırlamalar

Şu an için, yüzeylerin doğru şekilde anlaşılmasını engelleyebilecek sınırlamalar şunlardır:

  • Beyaz masa gibi doku içermeyen düz yüzeyler
  • Loş ışıklı ortamlar
  • Aşırı aydınlık ortamlar
  • Cam gibi şeffaf veya yansıtıcı yüzeyler
  • Dinamik veya hareketli yüzeyler (ör. çim yaprakları veya sudaki dalgalar)

Kullanıcılar çevresel sınırlamalarla karşılaştığında, neyin yanlış gittiğini belirtin ve onları doğru yöne yönlendirin.