एनवायरमेंट

फ़िज़िकल एनवायरमेंट

अलग-अलग जगहों के लिए एक ही प्रॉडक्ट डिज़ाइन करें

उपयोगकर्ताओं को साफ़ तौर पर बताएं कि आपके ऐप्लिकेशन के लिए उन्हें कितनी जगह चाहिए. क्या इसे लैप, किचन टेबल या फ़ुटबॉल स्टेडियम में इस्तेमाल किया जा सकता है? उन्हें वीडियो के इस्तेमाल के लिए सबसे सही स्थितियां दिखाएं. आप Play Store में झलक दिखाने वाले ग्राफ़िक या ऐप्लिकेशन में निर्देश शामिल कर सकते हैं.

एक छोटे अपार्टमेंट से लेकर विशाल मैदान तक, उन सभी जगहों को ध्यान में रखना अब भी फ़ायदेमंद होता है जहां आपका ऐप्लिकेशन इस्तेमाल किया जा सकता है. बड़ी और छोटी जगहों, फ़र्नीचर या ट्रैफ़िक जैसी असल दुनिया की रुकावटों, और शारीरिक चुनौतियों के लिए तैयार हो जाएं.

सार्वजनिक जगहें, एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) के लिए अपनी अलग चुनौतियां देती हैं. आस-पास मौजूद ऑब्जेक्ट और लोगों की संख्या के हिसाब से, इन्हें ट्रैक करना और इन्हें रोकना मुश्किल हो जाता है. इसके अलावा, फ़ोन को हिलाने-डुलाने और एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी) का इस्तेमाल करने से, ध्यान भटकाने वाली या खतरनाक गतिविधियां हो सकती हैं.

वर्चुअल एनवायरमेंट

ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) की मदद से, डिवाइस के कैमरे से कैप्चर की गई असल दुनिया की इमेज का इस्तेमाल किया जाता है. इसमें, डिजिटल ऑब्जेक्ट या जानकारी जैसे वर्चुअल कॉन्टेंट का इस्तेमाल किया जाता है.

जैसे-जैसे आपका फ़ोन दुनिया भर में घूमता है, ARCore आस-पास की जगहों के हिसाब से फ़ोन की स्थिति को ट्रैक करता है. इस प्रोसेस को समवर्ती ओडोमेट्री और मैपिंग या COM कहा जाता है.

ARCore, कैमरे की इमेज देखता है और उसमें दिखने वाली अलग-अलग सुविधाओं का पता लगाता है. इन सुविधाओं को फ़ीचर पॉइंट कहा जाता है. इसके बाद, यह जगह में हुए बदलाव का पता लगाने के लिए इन पॉइंट का इस्तेमाल करता है. समय के साथ दुनिया के हिसाब से कैमरे के पोज़ (पोज़िशन और ओरिएंटेशन) का अनुमान लगाने के लिए, विज़ुअल जानकारी को डिवाइस के इनर्शियल मेज़रमेंट के साथ जोड़ा जाता है.

3D कॉन्टेंट को डिवाइस के कैमरे के पोज़ के हिसाब से दिखाने वाले वर्चुअल कैमरे के पोज़ को, ARCore सही नज़रिए से वर्चुअल कॉन्टेंट को रेंडर करता है. वह वर्चुअल इमेज, लाइव कैमरे की इमेज के ऊपर लगा दी जाती है. इस वजह से, वर्चुअल कॉन्टेंट, असली दुनिया का हिस्सा दिखने लगता है.

लगातार वीडियो खोजना

ARCore, असल दुनिया के पर्यावरण को लेकर अपनी समझ को लगातार बेहतर बना रहा है.

यह आपके स्पेस का एक मॉडल बनाता है, ताकि जब फ़ोन इधर-उधर घूमता है, तब वह उस जगह की जानकारी जोड़ता है. ऐसा करने से, कैमरा स्पेस के नए हिस्सों और ऑब्जेक्ट के बारे में नई जानकारी इकट्ठा करता है. ARCore, सामान्य हॉरिज़ॉन्टल और ऐंगल वाली सतहों पर दिखने वाले पॉइंट की पहचान करता है और क्लस्टर की सुविधा देता है. इस वजह से, ये सरफ़ेस आपके ऐप्लिकेशन पर प्लेन के तौर पर उपलब्ध होते हैं.

पर्यावरण से जुड़ी सीमाएं

फ़िलहाल, कुछ सीमाओं की वजह से प्लैटफ़ॉर्म की सटीक जानकारी पाने में रुकावट आ सकती है:

  • बिना टेक्सचर वाली सपाट सतह, जैसे कि सफ़ेद डेस्क
  • कम रोशनी वाले माहौल
  • बहुत ज़्यादा रोशनी वाला माहौल
  • कांच जैसी पारदर्शी या रिफ्लेक्टिव सतह
  • डाइनैमिक या हिलती-डुलती सतहें, जैसे कि घास के पत्ते या पानी में लहरें

जब लोगों को पर्यावरण से जुड़ी रुकावटों का सामना करना पड़े, तो उन्हें बताएं कि क्या गलत हुआ और उन्हें सही जानकारी दें.