Widok nakładki deck.gl

Wyświetl próbkę

Deck.gl to oparta na WebGL platforma wizualizacji, która udostępnia różne łatwe w użyciu wizualizacje danych 2D i 3D z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych deck.gl możesz dodawać za pomocą interfejsu Maps JavaScript API za pomocą klasy GoogleMapsOverlay deck.gl.

Deck.gl obsługuje wiele źródeł danych i formatów, a także tworzenie złożonych wizualizacji przez renderowanie na mapie wielu warstw wizualizacji.

Wymagania

Aby korzystać z deck.gl, musisz używać mapy rastrowej lub wektorowej udostępnianej przez interfejs Maps JavaScript API. Zdecydowanie zalecamy korzystanie z mapy wektorowej, aby w pełni wykorzystać funkcje mapy bazowej Google oparte na WebGL, w tym pochylanie, obracanie i pełną kontrolę nad kamerą 3D.

Więcej informacji znajdziesz w omówieniu mapy wektorowej

Wczytuję deck.gl

Bibliotekę deck.gl można wczytać w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z menedżera pakietów Node (NPM).

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji@deck.gl/google-maps na stronie deck.gl.

Dodawanie wizualizacji deck.gl do mapy

Wizualizacje deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie instancji klasy GoogleMapsOverlay udostępnianej przez deck.gl.

Więcej informacji znajdziesz w GoogleMapsOverlaydokumentacji na stronie deck.gl.

Dostępne wizualizacje

Deck.gl udostępnia wiele różnych wizualizacji 2D i 3D zoptymalizowanych pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w katalogu warstw na stronie deck.gl.

Przykłady

Więcej przykładów działania deck.gl i interfejsu Maps JavaScript API znajdziesz w tych materiałach: