Widok nakładki deck.gl

Zobacz przykład

Deck.gl to oparty na WebGL framework do wizualizacji , który udostępnia różne łatwe w użyciu wizualizacje danych 2D i 3D z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych deck.gl możesz dodawać za pomocą interfejsu Maps JavaScript API przy użyciu klasy GoogleMapsOverlay deck.gl.

Deck.gl obsługuje wiele źródeł i formatów danych, a także tworzenie złożonych wizualizacji przez renderowanie na mapie wielu warstw wizualizacji.

Wymagania

Aby korzystać z deck.gl, musisz używać mapy rastrowej lub wektorowej udostępnianej przez interfejs Maps JavaScript API. Zdecydowanie zalecamy korzystanie z mapy wektorowej, aby w pełni wykorzystać funkcje mapy podstawowej Google oparte na WebGL, w tym pochylanie, obrót i pełną kontrolę nad kamerą 3D.

Szczegółowe informacje znajdziesz w omówieniu mapy wektorowej.

Wczytywanie deck.gl

Deck.gl można wczytać w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z Node Package Manager (NPM).

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji@deck.gl/google-maps na stronie deck.gl.

Dodawanie wizualizacji deck.gl do mapy

Wizualizacje deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie instancji klasy GoogleMapsOverlay udostępnianej przez deck.gl.

Więcej informacji znajdziesz w GoogleMapsOverlay dokumentacji na stronie deck.gl.

Dostępne wizualizacje

Deck.gl udostępnia wiele różnych wizualizacji 2D i 3D, które są zoptymalizowane pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w katalogu warstw na stronie deck.gl.

Przykłady

Więcej przykładów działania deck.gl i interfejsu Maps JavaScript API: