Deck.gl to oparty na WebGL framework do wizualizacji
, który udostępnia różne łatwe w użyciu wizualizacje danych 2D i 3D
z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych deck.gl możesz dodawać za pomocą
interfejsu Maps JavaScript API przy użyciu klasy GoogleMapsOverlay deck.gl.
Deck.gl obsługuje wiele źródeł i formatów danych, a także tworzenie złożonych wizualizacji przez renderowanie na mapie wielu warstw wizualizacji.
Wymagania
Aby korzystać z deck.gl, musisz używać mapy rastrowej lub wektorowej udostępnianej przez interfejs Maps JavaScript API. Zdecydowanie zalecamy korzystanie z mapy wektorowej, aby w pełni wykorzystać funkcje mapy podstawowej Google oparte na WebGL, w tym pochylanie, obrót i pełną kontrolę nad kamerą 3D.
Szczegółowe informacje znajdziesz w omówieniu mapy wektorowej.
Wczytywanie deck.gl
Deck.gl można wczytać w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z Node Package Manager (NPM).
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji@deck.gl/google-maps na stronie deck.gl.
Dodawanie wizualizacji deck.gl do mapy
Wizualizacje deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie instancji klasy GoogleMapsOverlay udostępnianej przez deck.gl.
Więcej informacji znajdziesz w GoogleMapsOverlay dokumentacji na stronie deck.gl.
Dostępne wizualizacje
Deck.gl udostępnia wiele różnych wizualizacji 2D i 3D, które są zoptymalizowane pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w katalogu warstw na stronie deck.gl.
Przykłady
Więcej przykładów działania deck.gl i interfejsu Maps JavaScript API: