AnimationData | Непрозрачный контейнер данных анимации. |
Очистка реестра <T> | Поддерживает ReferenceQueue и выполняет Runnable после сборки мусора для каждого объекта в очереди. |
Цвет | Цвет RGBA. |
Дптометерсвиевсизер | Управляет размером ViewRenderable в Scene , определяя, сколько dp (пикселей, не зависящих от плотности) приходится на метр. |
Внешняя Текстура | Создает Android SurfaceTexture и Surface , которые могут отображаться с помощью Sceneform. |
НитьДвигательОбертка | Оборачивает вызовы к движку Filament. |
Фикседхайтвиевсизер | Управляет размером ViewRenderable в Scene , определяя его высоту в метрах. |
Фикседвидсвиерсайзер | Управляет размером ViewRenderable в Scene , определяя его ширину в метрах. |
БезголовыйДвигательОбертка | Интерфейс для SwiftShader версии движка Filament. |
Легкий | Магазин легкой недвижимости. |
Свет.Строитель | Заводской класс для Light |
Материал | Представляет ссылку на материал. |
МатериалФабрика | Вспомогательный класс, используемый для создания Material по умолчанию. |
Материалинтерналдатаглтфимпл | |
МодельRenderable | Визуализирует 3D-модель, присоединяя ее к Node с помощью setRenderable(Renderable) . |
ModelRenderable.Builder | Фабричный класс для ModelRenderable . |
PlaneRenderer | Управление визуализацией плоскостей ARCore. |
Рендеринг | Базовый класс для рендеринга в 3D-пространстве путем присоединения к Node с помощью setRenderable(Renderable) . |
RenderableDefinition | Представляет визуальную информацию Renderable . |
RenderableDefinition.Builder | Фабричный класс для RenderableDefinition . |
RenderableDefinition.Submesh | Представляет подсетку для RenderableDefinition. |
RenderableDefinition.Submesh.Builder | Фабричный класс для RenderableDefinition.Submesh . |
ФормаФабрика | Служебный класс, используемый для динамического создания ModelRenderable для различных фигур. |
Текстура | Представляет ссылку на текстуру. |
Текстура.Строитель | Заводской класс для Texture |
Текстура.Сэмплер | Определяет, какие настройки используются для выборки текстур при рендеринге. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | Построитель для создания объектов Sampler. |
Вершина | Представляет вершину для RenderableDefinition . |
Вершина.Builder | Фабричный класс для Vertex . |
Вершина.UvCoordinate | Представляет координату текстуры для вершины. |
ViewRenderable | Отрисовывает 2D-представление Android в 3D-пространстве, присоединяя его к Node с помощью setRenderable(Renderable) . |
ViewRenderable.Builder | Заводской класс для ViewRenderable |