Построитель для создания объектов Sampler.
Публичные конструкторы
Публичные методы
Текстура.Сэмплер | построить () Создайте Sampler из свойств Builder. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | setMagFilter ( Текстура.Sampler.MagFilter magFilter) Установите функцию увеличения, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть увеличена. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | setMinFilter ( Текстура.Сэмплер.MinFilter minFilter) Установите функцию минимизации, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть минимизирована. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | setWrapMode ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode) Установите режим обтекания для всех текстурных координат. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | setWrapModeR ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode) Установите режим переноса для координаты текстуры R. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | setWrapModeS ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode) Установите режим переноса для координаты текстуры S. |
Текстура.Сэмплер.Построитель | setWrapModeT ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode) Установите режим переноса для координаты текстуры T. |
Унаследованные методы
Публичные конструкторы
общедоступная Текстура.Сэмплер.Строитель ()
Публичные методы
public Texture.Sampler.Builder setMagFilter ( Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Установите функцию увеличения, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть увеличена.
Параметры
магнитный фильтр |
---|
public Texture.Sampler.Builder setMinFilter ( Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Установите функцию минимизации, используемую всякий раз, когда функция уровня детализации определяет, что текстура должна быть минимизирована.
Параметры
минФильтр |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapMode ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Установите режим обтекания для всех текстурных координат. Режим обтекания определяет, как текстура визуализируется для uv-координат вне диапазона [0, 1].
Параметры
режим обертывания |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Установите режим переноса для координаты текстуры R. Режим переноса определяет, как текстура визуализируется для координат uv за пределами диапазона [0, 1].
Параметры
режим обертывания |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Установите режим переноса для координаты текстуры S. Режим переноса определяет, как текстура визуализируется для координат uv за пределами диапазона [0, 1].
Параметры
режим обертывания |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT ( Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Установите режим переноса для координаты текстуры T. Режим переноса определяет, как будет отображаться текстура для координат uv вне диапазона [0, 1].
Параметры
режим обертывания |
---|