ViewRenderable

открытый класс ViewRenderable

Отрисовывает 2D-представление Android в 3D-пространстве, присоединяя его к Node с помощью setRenderable(Renderable) . По умолчанию размер представления составляет 1 метр в Scene на 250 dp в макете. Используйте ViewSizer для управления расчетом размера представления в Scene .

future = ViewRenderable.builder().setView(context, R.layout.view).build();
 viewRenderable = future.thenAccept(...);
 

Вложенные классы

учебный класс ViewRenderable.Builder Заводской класс для ViewRenderable
перечисление ViewRenderable.HorizontalAlignment Управляет горизонтальным выравниванием ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен.
перечисление ViewRenderable.VerticalAlignment Управляет вертикальным выравниванием ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен.

Унаследованные константы

Унаследованные поля

Публичные методы

статический ViewRenderable.Builder
ViewRenderable.HorizontalAlignment
получить горизонтальное выравнивание ()
Получает ViewRenderable.HorizontalAlignment , управляющий расположением ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси x.
ViewSizer
получить размер ()
Получает ViewSizer , который управляет размером этого ViewRenderable в Scene .
ViewRenderable.VerticalAlignment
получить вертикальное выравнивание ()
Получает ViewRenderable.VerticalAlignment , который управляет положением ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси Y.
Вид
получить вид ()
2D- View Android, визуализируемое этим ViewRenderable .
ViewRenderable
сделатьКопировать ()
Создает новый экземпляр этого ViewRenderable.
пустота
setHorizontalAlignment ( ViewRenderable.HorizontalAlignment horizontalAlignment)
Задает ViewRenderable.HorizontalAlignment , который определяет положение ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси x.
пустота
setSizer ( ViewSizer viewSizer)
Устанавливает ViewSizer , который управляет размером этого ViewRenderable в Scene .
пустота
setVerticalAlignment ( ViewRenderable.VerticalAlignment verticalAlignment)
Задает ViewRenderable.VerticalAlignment , который определяет положение ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси Y.

Унаследованные методы

Публичные методы

общедоступный статический построитель ViewRenderable.Builder ( )

Создает ViewRenderable

public ViewRenderable.HorizontalAlignment getHorizontalAlignment ()

Получает ViewRenderable.HorizontalAlignment , управляющий расположением ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси x. По умолчанию это CENTER .

публичный ViewSizer getSizer ()

Получает ViewSizer , который управляет размером этого ViewRenderable в Scene .

общедоступный ViewRenderable.VerticalAlignment getVerticalAlignment ()

Получает ViewRenderable.VerticalAlignment , который управляет положением ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси Y. По умолчанию — BOTTOM .

публичный вид getView ()

2D- View Android, визуализируемое этим ViewRenderable .

публичный ViewRenderable makeCopy ()

Создает новый экземпляр этого ViewRenderable.

Новый визуализируемый объект будет иметь уникальную копию всех изменяемых состояний. Все материалы, на которые ссылается ViewRenderable, также будут экземплярами. Неизменяемые данные будут совместно использоваться экземплярами. Новый ViewRenderable будет ссылаться на то же представление getFilamentEngine, что и исходный ViewRenderable.

public void setHorizontalAlignment ( ViewRenderable.HorizontalAlignment horizontalAlignment)

Задает ViewRenderable.HorizontalAlignment , который определяет положение ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси x. По умолчанию это CENTER .

Параметры
горизонтальное выравнивание

public void setSizer ( ViewSizer viewSizer)

Устанавливает ViewSizer , который управляет размером этого ViewRenderable в Scene .

Параметры
viewSizer

public void setVerticalAlignment ( ViewRenderable.VerticalAlignment verticalAlignment)

Задает ViewRenderable.VerticalAlignment , который определяет положение ViewRenderable относительно Node , к которому он присоединен, по оси Y. По умолчанию — BOTTOM .

Параметры
вертикальное выравнивание