- Sceneform SDK для Android был с открытым исходным кодом и заархивирован ( github.com/google-ar/sceneform-android-sdk ) с версией 1.16.0.
- Этот сайт ( developers.google.com/sceneform ) служит архивом документации для предыдущей версии SDK Sceneform для Android 1.15.0.
- Не используйте артефакты Sceneform Maven версии 1.17.0.
- Можно использовать артефакты 1.17.1 Maven. Однако, за исключением версии, артефакты 1.17.1 идентичны артефактам 1.15.0.
Вершина
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Представляет вершину для RenderableDefinition . Используется для динамического построения визуализируемых объектов.
Унаследованные методы
Из класса java.lang.Object | Объект | клон () |
| логический | |
| пустота | завершить () |
| последний класс <?> | получить класс () |
| инт | хэш-код () |
| окончательная пустота | уведомить () |
| окончательная пустота | уведомить все () |
| Нить | toString () |
| окончательная пустота | ждать (длинный arg0, int arg1) |
| окончательная пустота | подождите (длинный аргумент 0) |
| окончательная пустота | подожди () |
Публичные методы
публичный цвет getColor ()
общедоступный Vector3 getPosition ()
public void setColor ( Цвет цвета)
public void setNormal ( Vector3 нормальный)
public void setPosition (позиция Vector3 )
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2022-09-26 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2022-09-26 UTC."],[],["The `Vertex` class is used to construct renderables dynamically, representing a vertex for a `RenderableDefinition`. It offers a `Vertex.Builder` for creation and a `Vertex.UvCoordinate` for texture coordinates. Public methods allow getting and setting properties like color, normal, position, and UV coordinate. Actions include creating a `Vertex.Builder` via `builder()`, accessing vertex data through getters, and modifying attributes using setters such as `setColor`, `setNormal`, `setPosition`, and `setUvCoordinate`.\n"]]