Вершина

открытый класс Vertex

Представляет вершину для RenderableDefinition . Используется для динамического построения визуализируемых объектов.

Смотрите также

Вложенные классы

учебный класс Вершина.Builder Фабричный класс для Vertex .
учебный класс Вершина.UvCoordinate Представляет координату текстуры для вершины.

Публичные методы

статический Vertex.Builder
Цвет
Вектор3
Вектор3
Вершина.UvCoordinate
пустота
setColor ( Цвет цвета)
пустота
setNormal ( Вектор3 нормальный)
пустота
setPosition (позиция Vector3 )
пустота

Унаследованные методы

Публичные методы

общедоступный статический конструктор Vertex.Builder ( )

публичный цвет getColor ()

общедоступный Vector3 getNormal ()

общедоступный Vector3 getPosition ()

public Vertex.UvCoordinate getUvCoordinate ()

public void setColor ( Цвет цвета)

Параметры
цвет

public void setNormal ( Vector3 нормальный)

Параметры
обычный

public void setPosition (позиция Vector3 )

Параметры
должность

public void setUvCoordinate ( Vertex.UvCoordinate uvCoordinate)

Параметры
uvКоордината