Tryb nocnyZmiana_trybu

klasa publiczna NightModeChangedEvent rozszerza obiekt

Trwałe zdarzenie przedstawiające zmianę stanu związaną z trybem nocnym.

Publiczne podsumowanie konstruktora

NightModeChangedEvent(wartość logiczna inNightMode)
Utwórz zdarzenie reprezentujące włączenie lub wyłączenie trybu nocnego.

Podsumowanie metod publicznych

boolean
równa się(Obiekt o)
Sprawdza, czy wartość NightModeChangedEvent jest równa innej wartości.
int
boolean
inNightMode()
Sprawdź, czy włączony jest tryb nocny.

Podsumowanie metod dziedziczonych

Publiczne konstruktorzy

public NightModeChangedEvent (boolean inNightMode)

Utwórz zdarzenie reprezentujące włączenie lub wyłączenie trybu nocnego.

Parametry
inNightMode true, jeśli UI przełącza się w tryb nocny, lub false, jeśli wychodzi z trybu nocnego.

Metody publiczne

public boolean równa się (Obiekt o)

Sprawdza, czy wartość NightModeChangedEvent jest równa innej wartości.

Zdarzenia są uznawane za równe, jeśli reprezentują to samo przejście do trybu nocnego lub z niego.

Parametry
O

public int hashCode ()

public boolean inNightMode ()

Sprawdź, czy włączony jest tryb nocny.

Akcje powrotne
  • true, jeśli interfejs wchodzi w tryb nocny, lub false, jeśli wychodzi z trybu nocnego.