मार्कर

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शुरुआती जानकारी

मार्कर किसी मैप पर किसी जगह की पहचान करता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, मार्कर एक स्टैंडर्ड इमेज का इस्तेमाल करता है. मार्कर कस्टम इमेज दिखा सकते हैं. इस स्थिति में उन्हें आम तौर पर "आइकॉन" कहा जाता है. मार्कर और आइकॉन, टाइप के ऑब्जेक्ट हैं Marker. मार्कर के कंस्ट्रक्टर के अंदर या मार्कर पर setIcon() को कॉल करके, पसंद के मुताबिक आइकॉन सेट किया जा सकता है. मार्कर इमेज को पसंद के मुताबिक बनाने के बारे में ज़्यादा जानें.

मोटे तौर पर मार्कर, एक तरह का ओवरले है. दूसरे तरह के ओवरले के बारे में जानकारी के लिए, मैप पर ड्रॉ करना देखें.

मार्कर इंटरैक्टिव होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं. उदाहरण के लिए, उन्हें डिफ़ॉल्ट रूप से 'click' इवेंट मिलते हैं, ताकि आप इवेंट लिसनर को जोड़ सकें. इससे आपको जानकारी वाली विंडो दिखेगी. इस विंडो में, उपयोगकर्ता के हिसाब से बनाई गई जानकारी दिखेगी. मार्कर की draggable प्रॉपर्टी को true पर सेट करके, उपयोगकर्ताओं को मैप पर मार्कर ले जाने की अनुमति दी जा सकती है. खींचने और छोड़ने लायक मार्कर के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, नीचे देखें.

कोई मार्कर जोड़ें

google.maps.Marker कंस्ट्रक्टर, मार्कर की शुरुआती प्रॉपर्टी के बारे में बताने के लिए, एक Marker options ऑब्जेक्ट लिटरल वैल्यू लेता है.

नीचे दिए गए फ़ील्ड खास तौर पर ज़रूरी होते हैं और आम तौर पर मार्कर बनाते समय सेट किए जाते हैं:

  • position (ज़रूरी है) मार्कर की शुरुआती जगह की पहचान करने वाले LatLng के बारे में बताता है. किसी LatLng को वापस पाने का एक तरीका जियोकोडिंग सेवा का इस्तेमाल करना है.
  • map (ज़रूरी नहीं) उस Map के बारे में बताता है जिस पर मार्कर लगाना है. अगर मार्कर बनाते समय मैप की जानकारी नहीं दी जाती है, तो मार्कर बनाया जाता है. हालांकि, यह मैप पर अटैच नहीं होता है या उस पर नहीं दिखता है. बाद में मार्कर के setMap() तरीके का इस्तेमाल करके, मार्कर को जोड़ा जा सकता है.

नीचे दिए गए उदाहरण में, ऑस्ट्रेलिया के केंद्र में मौजूद उलरू के मैप में एक सामान्य मार्कर जोड़ा गया है:

TypeScript

function initMap(): void {
  const myLatLng = { lat: -25.363, lng: 131.044 };

  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 4,
      center: myLatLng,
    }
  );

  new google.maps.Marker({
    position: myLatLng,
    map,
    title: "Hello World!",
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const myLatLng = { lat: -25.363, lng: 131.044 };
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 4,
    center: myLatLng,
  });

  new google.maps.Marker({
    position: myLatLng,
    map,
    title: "Hello World!",
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

ऊपर दिए गए उदाहरण में, मार्कर बनाते समय मैप पर मार्कर को रखा गया है. इसके लिए, मार्कर के विकल्पों में मौजूद map प्रॉपर्टी का इस्तेमाल किया गया है. इसके अलावा, मार्कर के setMap() तरीके का इस्तेमाल करके, मार्कर को सीधे मैप पर जोड़ा जा सकता है. इसका उदाहरण नीचे दिया गया है:

var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922);
var mapOptions = {
  zoom: 4,
  center: myLatlng
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions);

var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatlng,
    title:"Hello World!"
});

// To add the marker to the map, call setMap();
marker.setMap(map);

The marker's title will appear as a tooltip.

If you do not wish to pass any Marker options in the marker's constructor, instead pass an empty object {} in the last argument of the constructor.

View example

Remove a marker

To remove a marker from the map, call the setMap() method passing null as the argument.

marker.setMap(null);

Note that the above method does not delete the marker. It removes the marker from the map. If instead you wish to delete the marker, you should remove it from the map, and then set the marker itself to null.

If you wish to manage a set of markers, you should create an array to hold the markers. Using this array, you can then call setMap() on each marker in the array in turn when you need to remove the markers. You can delete the markers by removing them from the map and then setting the array's length to 0, which removes all references to the markers.

View example

Customize a marker image

You can customize the visual appearance of markers by specifying an image file or vector-based icon to display instead of the default Google Maps pushpin icon. You can add text with a marker label, and use complex icons to define clickable regions, and set the stack order of markers.

Markers with image icons

In the most basic case, an icon can specify an image to use instead of the default Google Maps pushpin icon. To specify such an icon, set the marker's icon property to the URL of an image. The Maps JavaScript API will size the icon automatically.

TypeScript

// This example adds a marker to indicate the position of Bondi Beach in Sydney,
// Australia.
function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 4,
      center: { lat: -33, lng: 151 },
    }
  );

  const image =
    "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png";
  const beachMarker = new google.maps.Marker({
    position: { lat: -33.89, lng: 151.274 },
    map,
    icon: image,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds a marker to indicate the position of Bondi Beach in Sydney,
// Australia.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 4,
    center: { lat: -33, lng: 151 },
  });
  const image =
    "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png";
  const beachMarker = new google.maps.Marker({
    position: { lat: -33.89, lng: 151.274 },
    map,
    icon: image,
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

वेक्टर पर आधारित आइकॉन वाले मार्कर

मार्कर का विज़ुअल लुक तय करने के लिए, कस्टम SVG वेक्टर पाथ का इस्तेमाल किया जा सकता है. ऐसा करने के लिए, मार्कर की icon प्रॉपर्टी के लिए, मनचाहे पाथ के साथ Symbol ऑब्जेक्ट की लिटरल वैल्यू पास करें. SVG पाथ नोटेशन का इस्तेमाल करके, कस्टम पाथ तय किया जा सकता है या google.maps.SymbolPath में पहले से तय पाथ में से किसी एक का इस्तेमाल किया जा सकता है. ज़ूम लेवल बदलने पर मार्कर ठीक से रेंडर हो सके, इसके लिए anchor प्रॉपर्टी ज़रूरी है. मार्कर (और पॉलीलाइन) के लिए वेक्टर पर आधारित आइकॉन बनाने के लिए सिंबल का इस्तेमाल करने के बारे में ज़्यादा जानें.

TypeScript

// This example uses SVG path notation to add a vector-based symbol
// as the icon for a marker. The resulting icon is a marker-shaped
// symbol with a blue fill and no border.

function initMap(): void {
  const center = new google.maps.LatLng(-33.712451, 150.311823);
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 9,
      center: center,
    }
  );

  const svgMarker = {
    path: "M-1.547 12l6.563-6.609-1.406-1.406-5.156 5.203-2.063-2.109-1.406 1.406zM0 0q2.906 0 4.945 2.039t2.039 4.945q0 1.453-0.727 3.328t-1.758 3.516-2.039 3.070-1.711 2.273l-0.75 0.797q-0.281-0.328-0.75-0.867t-1.688-2.156-2.133-3.141-1.664-3.445-0.75-3.375q0-2.906 2.039-4.945t4.945-2.039z",
    fillColor: "blue",
    fillOpacity: 0.6,
    strokeWeight: 0,
    rotation: 0,
    scale: 2,
    anchor: new google.maps.Point(0, 20),
  };

  new google.maps.Marker({
    position: map.getCenter(),
    icon: svgMarker,
    map: map,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example uses SVG path notation to add a vector-based symbol
// as the icon for a marker. The resulting icon is a marker-shaped
// symbol with a blue fill and no border.
function initMap() {
  const center = new google.maps.LatLng(-33.712451, 150.311823);
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 9,
    center: center,
  });
  const svgMarker = {
    path: "M-1.547 12l6.563-6.609-1.406-1.406-5.156 5.203-2.063-2.109-1.406 1.406zM0 0q2.906 0 4.945 2.039t2.039 4.945q0 1.453-0.727 3.328t-1.758 3.516-2.039 3.070-1.711 2.273l-0.75 0.797q-0.281-0.328-0.75-0.867t-1.688-2.156-2.133-3.141-1.664-3.445-0.75-3.375q0-2.906 2.039-4.945t4.945-2.039z",
    fillColor: "blue",
    fillOpacity: 0.6,
    strokeWeight: 0,
    rotation: 0,
    scale: 2,
    anchor: new google.maps.Point(0, 20),
  };

  new google.maps.Marker({
    position: map.getCenter(),
    icon: svgMarker,
    map: map,
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

मार्कर लेबल

मार्कर लेबल एक अक्षर या संख्या होती है, जो मार्कर के अंदर दिखती है. इस सेक्शन में मौजूद मार्कर इमेज, 'B' अक्षर के साथ एक मार्कर लेबल दिखाती है. मार्कर लेबल को स्ट्रिंग या MarkerLabel ऑब्जेक्ट के तौर पर तय किया जा सकता है जिसमें एक स्ट्रिंग और दूसरी लेबल प्रॉपर्टी शामिल होती हैं.

मार्कर बनाते समय, आपके पास MarkerOptions ऑब्जेक्ट में label प्रॉपर्टी तय करने का विकल्प होता है. इसके अलावा, किसी मौजूदा मार्कर पर लेबल सेट करने के लिए, मार्कर ऑब्जेक्ट पर setLabel() को कॉल किया जा सकता है.

नीचे दिए गए उदाहरण में, उपयोगकर्ता के मैप पर क्लिक करने पर, लेबल किए गए मार्कर दिखाए गए हैं:

TypeScript

// In the following example, markers appear when the user clicks on the map.
// Each marker is labeled with a single alphabetical character.
const labels = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
let labelIndex = 0;

function initMap(): void {
  const bangalore = { lat: 12.97, lng: 77.59 };
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 12,
      center: bangalore,
    }
  );

  // This event listener calls addMarker() when the map is clicked.
  google.maps.event.addListener(map, "click", (event) => {
    addMarker(event.latLng, map);
  });

  // Add a marker at the center of the map.
  addMarker(bangalore, map);
}

// Adds a marker to the map.
function addMarker(location: google.maps.LatLngLiteral, map: google.maps.Map) {
  // Add the marker at the clicked location, and add the next-available label
  // from the array of alphabetical characters.
  new google.maps.Marker({
    position: location,
    label: labels[labelIndex++ % labels.length],
    map: map,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// In the following example, markers appear when the user clicks on the map.
// Each marker is labeled with a single alphabetical character.
const labels = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
let labelIndex = 0;

function initMap() {
  const bangalore = { lat: 12.97, lng: 77.59 };
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 12,
    center: bangalore,
  });

  // This event listener calls addMarker() when the map is clicked.
  google.maps.event.addListener(map, "click", (event) => {
    addMarker(event.latLng, map);
  });
  // Add a marker at the center of the map.
  addMarker(bangalore, map);
}

// Adds a marker to the map.
function addMarker(location, map) {
  // Add the marker at the clicked location, and add the next-available label
  // from the array of alphabetical characters.
  new google.maps.Marker({
    position: location,
    label: labels[labelIndex++ % labels.length],
    map: map,
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

कॉम्प्लेक्स आइकॉन

जटिल आकार तय करके, यह बताया जा सकता है कि किन इलाकों पर क्लिक किया जा सकता है. साथ ही, यह भी तय किया जा सकता है कि दूसरे ओवरले (उनके "स्टैक ऑर्डर") के मुकाबले आइकॉन कैसे दिखने चाहिए. इस तरह से बताए गए आइकॉन को अपनी icon प्रॉपर्टी को Icon टाइप के ऑब्जेक्ट पर सेट करना चाहिए.

Icon ऑब्जेक्ट किसी इमेज की जानकारी देते हैं. इनसे आइकॉन का size, आइकॉन का origin (उदाहरण के लिए, अगर आपको जो इमेज चाहिए वह स्प्राइट में किसी बड़ी इमेज का हिस्सा हो), और anchor भी बताती है, जहां आइकॉन का हॉटस्पॉट मौजूद होना चाहिए (जो ऑरिजिन के हिसाब से है).

अगर कस्टम मार्कर वाले लेबल का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो Icon ऑब्जेक्ट में labelOrigin प्रॉपर्टी के साथ लेबल को रखा जा सकता है.

TypeScript

// The following example creates complex markers to indicate beaches near
// Sydney, NSW, Australia. Note that the anchor is set to (0,32) to correspond
// to the base of the flagpole.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: -33.9, lng: 151.2 },
    }
  );

  setMarkers(map);
}

// Data for the markers consisting of a name, a LatLng and a zIndex for the
// order in which these markers should display on top of each other.
const beaches: [string, number, number, number][] = [
  ["Bondi Beach", -33.890542, 151.274856, 4],
  ["Coogee Beach", -33.923036, 151.259052, 5],
  ["Cronulla Beach", -34.028249, 151.157507, 3],
  ["Manly Beach", -33.80010128657071, 151.28747820854187, 2],
  ["Maroubra Beach", -33.950198, 151.259302, 1],
];

function setMarkers(map: google.maps.Map) {
  // Adds markers to the map.

  // Marker sizes are expressed as a Size of X,Y where the origin of the image
  // (0,0) is located in the top left of the image.

  // Origins, anchor positions and coordinates of the marker increase in the X
  // direction to the right and in the Y direction down.
  const image = {
    url: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    // This marker is 20 pixels wide by 32 pixels high.
    size: new google.maps.Size(20, 32),
    // The origin for this image is (0, 0).
    origin: new google.maps.Point(0, 0),
    // The anchor for this image is the base of the flagpole at (0, 32).
    anchor: new google.maps.Point(0, 32),
  };
  // Shapes define the clickable region of the icon. The type defines an HTML
  // <area> element 'poly' which traces out a polygon as a series of X,Y points.
  // The final coordinate closes the poly by connecting to the first coordinate.
  const shape = {
    coords: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18, 1],
    type: "poly",
  };

  for (let i = 0; i < beaches.length; i++) {
    const beach = beaches[i];

    new google.maps.Marker({
      position: { lat: beach[1], lng: beach[2] },
      map,
      icon: image,
      shape: shape,
      title: beach[0],
      zIndex: beach[3],
    });
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// The following example creates complex markers to indicate beaches near
// Sydney, NSW, Australia. Note that the anchor is set to (0,32) to correspond
// to the base of the flagpole.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 10,
    center: { lat: -33.9, lng: 151.2 },
  });

  setMarkers(map);
}

// Data for the markers consisting of a name, a LatLng and a zIndex for the
// order in which these markers should display on top of each other.
const beaches = [
  ["Bondi Beach", -33.890542, 151.274856, 4],
  ["Coogee Beach", -33.923036, 151.259052, 5],
  ["Cronulla Beach", -34.028249, 151.157507, 3],
  ["Manly Beach", -33.80010128657071, 151.28747820854187, 2],
  ["Maroubra Beach", -33.950198, 151.259302, 1],
];

function setMarkers(map) {
  // Adds markers to the map.
  // Marker sizes are expressed as a Size of X,Y where the origin of the image
  // (0,0) is located in the top left of the image.
  // Origins, anchor positions and coordinates of the marker increase in the X
  // direction to the right and in the Y direction down.
  const image = {
    url: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    // This marker is 20 pixels wide by 32 pixels high.
    size: new google.maps.Size(20, 32),
    // The origin for this image is (0, 0).
    origin: new google.maps.Point(0, 0),
    // The anchor for this image is the base of the flagpole at (0, 32).
    anchor: new google.maps.Point(0, 32),
  };
  // Shapes define the clickable region of the icon. The type defines an HTML
  // <area> element 'poly' which traces out a polygon as a series of X,Y points.
  // The final coordinate closes the poly by connecting to the first coordinate.
  const shape = {
    coords: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18, 1],
    type: "poly",
  };

  for (let i = 0; i < beaches.length; i++) {
    const beach = beaches[i];

    new google.maps.Marker({
      position: { lat: beach[1], lng: beach[2] },
      map,
      icon: image,
      shape: shape,
      title: beach[0],
      zIndex: beach[3],
    });
  }
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

MarkerImage ऑब्जेक्ट को Icon टाइप में बदला जा रहा है

Maps JavaScript API के 3.10 वर्शन तक, कॉम्प्लेक्स आइकॉन MarkerImage ऑब्जेक्ट के तौर पर तय किए जाते थे. वर्शन 3.10 में Icon ऑब्जेक्ट लिटरल जोड़ा गया था. साथ ही, MarkerImage को 3.11 और उसके बाद के वर्शन में बदल दिया गया है. Icon ऑब्जेक्ट लिटरल, MarkerImage जैसे पैरामीटर के साथ काम करते हैं. इससे कंस्ट्रक्टर को हटाकर, {} के पिछले पैरामीटर को रैप करके, और हर पैरामीटर के नाम जोड़कर, MarkerImage को आसानी से Icon में बदला जा सकता है. उदाहरण के लिए:

var image = new google.maps.MarkerImage(
    place.icon,
    new google.maps.Size(71, 71),
    new google.maps.Point(0, 0),
    new google.maps.Point(17, 34),
    new google.maps.Size(25, 25));

becomes

var image = {
  url: place.icon,
  size: new google.maps.Size(71, 71),
  origin: new google.maps.Point(0, 0),
  anchor: new google.maps.Point(17, 34),
  scaledSize: new google.maps.Size(25, 25)
};

Optimize markers

Optimization enhances performance by rendering many markers as a single static element. This is useful in cases where a large number of markers is required. By default, the Maps JavaScript API will decide whether a marker will be optimized. When there is a large number of markers, the Maps JavaScript API will attempt to render markers with optimization. Not all Markers can be optimized; in some situations, the Maps JavaScript API may need to render Markers without optimization. Disable optimized rendering for animated GIFs or PNGs, or when each marker must be rendered as a separate DOM element. The following example shows creating an optimized marker:

var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatlng,
    title:"Hello World!",
    optimized: true 
});

मार्कर को ऐक्सेस करने लायक बनाएं

क्लिक लिसनर इवेंट को जोड़कर और optimized को false पर सेट करके, मार्कर को ऐक्सेस किया जा सकता है. क्लिक लिसनर की वजह से, मार्कर में बटन सिमैंटिक होता है, जिसे कीबोर्ड नेविगेशन, स्क्रीन रीडर वगैरह से ऐक्सेस किया जा सकता है. मार्कर के लिए ऐक्सेस किया जा सकने वाला टेक्स्ट प्रज़ेंट करने के लिए, title विकल्प इस्तेमाल करें.

नीचे दिए गए उदाहरण में, टैब दबाने पर पहले मार्कर को फ़ोकस मिलता है; इसके बाद मार्कर के बीच आने-जाने के लिए ऐरो कुंजियों का इस्तेमाल किया जा सकता है. मैप के बाकी कंट्रोल से आगे बढ़ने के लिए, Tab फिर से दबाएं. अगर किसी मार्कर में जानकारी विंडो है, तो मार्कर पर क्लिक करके उसे खोला जा सकता है. इसके अलावा, मार्कर को चुनने पर, Enter बटन या स्पेस बार को दबाकर भी इसे खोला जा सकता है. जानकारी विंडो बंद होने पर, फ़ोकस वापस उससे जुड़े मार्कर पर आ जाएगा.

TypeScript

// The following example creates five accessible and
// focusable markers.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 12,
      center: { lat: 34.84555, lng: -111.8035 },
    }
  );

  // Set LatLng and title text for the markers. The first marker (Boynton Pass)
  // receives the initial focus when tab is pressed. Use arrow keys to
  // move between markers; press tab again to cycle through the map controls.
  const tourStops: [google.maps.LatLngLiteral, string][] = [
    [{ lat: 34.8791806, lng: -111.8265049 }, "Boynton Pass"],
    [{ lat: 34.8559195, lng: -111.7988186 }, "Airport Mesa"],
    [{ lat: 34.832149, lng: -111.7695277 }, "Chapel of the Holy Cross"],
    [{ lat: 34.823736, lng: -111.8001857 }, "Red Rock Crossing"],
    [{ lat: 34.800326, lng: -111.7665047 }, "Bell Rock"],
  ];

  // Create an info window to share between markers.
  const infoWindow = new google.maps.InfoWindow();

  // Create the markers.
  tourStops.forEach(([position, title], i) => {
    const marker = new google.maps.Marker({
      position,
      map,
      title: `${i + 1}. ${title}`,
      label: `${i + 1}`,
      optimized: false,
    });

    // Add a click listener for each marker, and set up the info window.
    marker.addListener("click", () => {
      infoWindow.close();
      infoWindow.setContent(marker.getTitle());
      infoWindow.open(marker.getMap(), marker);
    });
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// The following example creates five accessible and
// focusable markers.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 12,
    center: { lat: 34.84555, lng: -111.8035 },
  });
  // Set LatLng and title text for the markers. The first marker (Boynton Pass)
  // receives the initial focus when tab is pressed. Use arrow keys to
  // move between markers; press tab again to cycle through the map controls.
  const tourStops = [
    [{ lat: 34.8791806, lng: -111.8265049 }, "Boynton Pass"],
    [{ lat: 34.8559195, lng: -111.7988186 }, "Airport Mesa"],
    [{ lat: 34.832149, lng: -111.7695277 }, "Chapel of the Holy Cross"],
    [{ lat: 34.823736, lng: -111.8001857 }, "Red Rock Crossing"],
    [{ lat: 34.800326, lng: -111.7665047 }, "Bell Rock"],
  ];
  // Create an info window to share between markers.
  const infoWindow = new google.maps.InfoWindow();

  // Create the markers.
  tourStops.forEach(([position, title], i) => {
    const marker = new google.maps.Marker({
      position,
      map,
      title: `${i + 1}. ${title}`,
      label: `${i + 1}`,
      optimized: false,
    });

    // Add a click listener for each marker, and set up the info window.
    marker.addListener("click", () => {
      infoWindow.close();
      infoWindow.setContent(marker.getTitle());
      infoWindow.open(marker.getMap(), marker);
    });
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

मार्कर को ऐनिमेट करें

मार्कर को ऐनिमेट किया जा सकता है, ताकि वे अलग-अलग स्थितियों में डाइनैमिक मूवमेंट दिखा सकें. मार्कर को ऐनिमेट करने का तरीका बताने के लिए, मार्कर की google.maps.Animation टाइप की animation प्रॉपर्टी इस्तेमाल करें. ये Animation वैल्यू इस्तेमाल की जा सकती हैं:

  • DROP बताता है कि जब मार्कर को मैप पर पहली बार रखा जाए, तो उसे मैप के ऊपर से आखिरी जगह पर उतरना चाहिए. मार्कर के आराम में आने के बाद ऐनिमेशन बंद हो जाएगा और animation null पर वापस आ जाएगा. आम तौर पर, इस तरह का ऐनिमेशन Marker बनाते समय बताया जाता है.
  • BOUNCE बताता है कि मार्कर को सही जगह पर बाउंस करना चाहिए. बाउंसिंग मार्कर तब तक बाउंस करता रहेगा, जब तक उसकी animation प्रॉपर्टी को साफ़ तौर पर null पर सेट नहीं किया जाता.

किसी मौजूदा मार्कर पर ऐनिमेशन शुरू किया जा सकता है. इसके लिए, Marker ऑब्जेक्ट पर setAnimation() को कॉल करें.

TypeScript

// The following example creates a marker in Stockholm, Sweden using a DROP
// animation. Clicking on the marker will toggle the animation between a BOUNCE
// animation and no animation.

let marker: google.maps.Marker;

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 13,
      center: { lat: 59.325, lng: 18.07 },
    }
  );

  marker = new google.maps.Marker({
    map,
    draggable: true,
    animation: google.maps.Animation.DROP,
    position: { lat: 59.327, lng: 18.067 },
  });
  marker.addListener("click", toggleBounce);
}

function toggleBounce() {
  if (marker.getAnimation() !== null) {
    marker.setAnimation(null);
  } else {
    marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE);
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// The following example creates a marker in Stockholm, Sweden using a DROP
// animation. Clicking on the marker will toggle the animation between a BOUNCE
// animation and no animation.
let marker;

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 13,
    center: { lat: 59.325, lng: 18.07 },
  });

  marker = new google.maps.Marker({
    map,
    draggable: true,
    animation: google.maps.Animation.DROP,
    position: { lat: 59.327, lng: 18.067 },
  });
  marker.addListener("click", toggleBounce);
}

function toggleBounce() {
  if (marker.getAnimation() !== null) {
    marker.setAnimation(null);
  } else {
    marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE);
  }
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

अगर आपके पास कई मार्कर हैं, तो हो सकता है कि आप उन्हें मैप पर एक साथ रखना न चाहें. नीचे दिए गए पैटर्न से अपने मार्कर के ऐनिमेशन को स्पेस में रखने के लिए, setTimeout() का इस्तेमाल किया जा सकता है:

function drop() {
  for (var i =0; i < markerArray.length; i++) {
    setTimeout(function() {
      addMarkerMethod();
    }, i * 200);
  }
}

उदाहरण देखें

मार्कर को खींचने और छोड़ने लायक बनाना

उपयोगकर्ताओं को मार्कर को मैप पर किसी दूसरी जगह पर खींचकर ले जाने की अनुमति देने के लिए, मार्कर के विकल्पों में draggable को true पर सेट करें.

var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922);
var mapOptions = {
  zoom: 4,
  center: myLatlng
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions);

// Place a draggable marker on the map
var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatlng,
    map: map,
    draggable:true,
    title:"Drag me!"
});

ज़्यादा मार्कर कस्टमाइज़ेशन

पूरी तरह से कस्टमाइज़ किए गए मार्कर के लिए, पसंद के मुताबिक बनाए गए पॉप-अप का उदाहरण देखें.

मार्कर क्लास, मार्कर क्लस्टरिंग, मैनेजमेंट, और ओवरले कस्टमाइज़ेशन के अतिरिक्त एक्सटेंशन के लिए, ओपन सोर्स लाइब्रेरी देखें.