在 Maps JavaScript API 的 3D 地图中,您可以使用 cameraPosition 选项管理相机的焦点。
关键行为:
- 使用
center:纬度和经度坐标用于指定相机所对准的地图上的确切点。 - 使用
cameraPosition:相机本身放置在构建期间提供的坐标处。这通常会导致难以将视图居中放置在特定地图注点上。
以下示例演示了如何使用 center 选项初始化地图,以确保特定的焦点。标记表示 center 中提供的中心点:
CSS
gmp-map-3d { height: 100%; } html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>3D Camera Position</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
</head>
<body>
<gmp-map-3d
center="40.7860524,-73.9634983,0"
range="1500"
tilt="70"
heading="-150"
mode="satellite">
<gmp-marker position="40.7860524,-73.9634983" altitude-mode="clamp-to-ground"></gmp-marker>
</gmp-map-3d>
<script
async
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8&v=beta&libraries=maps3d"></script>
</body>
</html>试用示例
视野范围和距离
您可以使用两个不同的参数(range 和 fov)调整视口中显示的地图范围。虽然两者都会影响“缩放”级别,但它们的功能各不相同:
range:控制相机与中心点之间的实际距离。调整此值相当于将相机移近或移远地图。fov(视野范围):控制相机镜头的角度。值越大,效果越像广角镜头,可显示更多外围内容;值越小,效果越像长焦镜头。
以下比较显示了同一地图在 fov 频谱两端的显示效果。在左侧地图中,视野 (fov) 设置为 5(窄/长焦);在右侧地图中,视野设置为 80(广角)。
