สร้างแอปด้วยเทมเพลต

การออกแบบแอปด้วยไลบรารีแอป Android สำหรับรถยนต์เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับเทมเพลตเป็นเวิร์กโฟลว์และปรับแต่งเทมเพลตให้สอดคล้องกับเป้าหมายของแอปและผู้ใช้

ใช้คลังเพื่อสร้างแอปในหมวดหมู่ต่อไปนี้

หากต้องการทำความเข้าใจกระบวนการออกแบบในระดับสูง โปรดดูขั้นตอนกระบวนการด้านล่าง ดูรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของคุณและบทบาทของคลังแอปในการสร้างประสบการณ์ให้กับผู้ใช้ได้ที่ใครจัดการอะไร

ขั้นตอนกระบวนการ

โดยทั่วไปแล้ว การออกแบบด้วยไลบรารีแอป Android สำหรับรถยนต์จะประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้

  1. กําหนดงานของผู้ใช้ พิจารณาว่างานใดสำคัญต่อผู้ใช้ในแอปในยานพาหนะ
  2. วางแผนเวิร์กโฟลว์ของงาน เลือกลำดับของเทมเพลตเพื่อแนะนำผู้ใช้ผ่านแต่ละงาน
  3. พิจารณาสถานะการขับรถ ใช้เทมเพลตที่หยุดไว้ชั่วคราวและกลยุทธ์เวิร์กโฟลว์อย่างมีกลยุทธ์
  4. วางแผนการสื่อสาร เลือกตัวเลือกการสื่อสารที่เหมาะสมสำหรับทุกสถานการณ์ที่แอปสื่อสารกับผู้ใช้
  5. ปรับแต่งแอป ปรับแต่งเนื้อหาของเทมเพลตแต่ละรายการให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้ และปรับแต่งสไตล์ให้สอดคล้องกับแบรนด์ของแอป

ผู้ที่จัดการสิ่งต่างๆ

เมื่อคุณสร้างแอปด้วยไลบรารีแอป Android สำหรับรถยนต์ ไลบรารีแอปจะดูแลประสบการณ์การใช้งานแอปหลายด้าน รวมถึงทำให้แอปทำงานในลักษณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการขับขี่ในรถยนต์ที่เข้ากันได้ทั้งหมด

สิ่งที่ไลบรารีจัดการ สิ่งที่นักพัฒนาแอปจัดการ
  • อินพุต: การจัดการอินพุตของผู้ใช้ไปยังเทมเพลตผ่านกลไกที่มีให้ในรถบางรุ่น เช่น หน้าจอสัมผัสหรือปุ่มหมุน
  • การปรับขนาดหน้าจอ: การปรับเนื้อหาให้เหมาะกับขนาดหน้าจอ
  • การเปลี่ยนหน้าจอ: การเคลื่อนไหว การเปลี่ยนระหว่างหน้าจอ
  • UI ที่เพิ่มประสิทธิภาพและใช้งานได้ง่าย: ตรวจสอบว่า UI และรูปแบบการโต้ตอบมีความคุ้นเคยและสอดคล้องกันในแอปต่างๆ
  • โหมดสว่างและโหมดมืด (ยกเว้นตามที่ระบุไว้ด้านล่าง) การปรับฟีเจอร์เทมเพลตเป็นโหมดที่เหมาะสมกับสภาพแสงโดยรอบ
  • ข้อจำกัด UX ตามสถานะการขับรถ: การจำกัดข้อความหรือปิดใช้ฟีเจอร์บางอย่าง เช่น แป้นพิมพ์ ขณะที่ผู้ใช้ขับรถ
  • แผนที่สําหรับแอปที่ไม่ใช่แอปการนําทาง: การวาดแผนที่ในเทมเพลตรายการสถานที่ (แผนที่)
  • การป้อนข้อมูลด้วยเสียง: ประมวลผลเสียงที่บันทึกไว้
  • เส้นทางของผู้ใช้: การสร้างลำดับเทมเพลตที่กําหนดเองซึ่งจัดการกับเส้นทางของผู้ใช้ที่สําคัญ
  • ข้อมูลเมตา: ระบุข้อมูลเมตา เช่น รายการในลิสต์และสถานที่ที่จะปักหมุดบนแผนที่
  • องค์ประกอบการสร้างแบรนด์: ระบุไอคอนแอป ภาพ และสีเฉพาะจุดที่กำหนดเอง (พร้อมทั้งสีอ่อนและสีเข้ม)
  • Maps (แอปการนำทางเท่านั้น): การวาดและการอัปเดตแผนที่ (ธีมสว่างหรือธีมเข้มตามวิธีการ) รวมถึงแผนที่สำหรับการแสดงคลัสเตอร์หากต้องการ

สําหรับ AAOS OEM ยานยนต์จะเป็นผู้ดูแลสิ่งต่อไปนี้

  • การจัดสไตล์เฉพาะยานพาหนะ: การปรับแต่งสไตล์เพื่อผสานรวมกับการสร้างแบรนด์และการตกแต่งภายในของยานพาหนะของ OEM