Énumération représentant des boutons de boîte de dialogue localisés et prédéterminés renvoyés par alert ou PromptResponse.getSelectedButton() pour indiquer
le bouton d'une boîte de dialogue
sur lequel l'utilisateur a cliqué. Ces valeurs ne peuvent pas être définies. pour ajouter des boutons
alert ou prompt, utilisez plutôt ButtonSet.
Pour appeler une énumération, vous appelez sa classe parente, son nom et sa propriété. Par exemple,
Base.Button.CLOSE.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. const ui = DocumentApp.getUi(); const response = ui.alert( 'Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO, ); // Process the user's response. if (response === ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Propriétés
| Propriété | Type | Description |
|---|---|---|
CLOSE | Enum | Bouton de fermeture standard affiché dans la barre de titre de chaque boîte de dialogue Ce bouton n'est pas explicitement ajouté à une boîte de dialogue et ne peut pas être supprimé. |
OK | Enum | Un « OK » , indiquant qu'une opération doit se poursuivre. |
CANCEL | Enum | Un « Annuler » , ce qui indique qu'une opération ne doit pas se poursuivre. |
YES | Enum | « Oui » , qui indique une réponse positive à une question. |
NO | Enum | Un "Non" , qui indique une réponse négative à une question. |