Übersicht

Über die WebGL-gestützten Funktionen für die Maps JavaScript API können Sie u. a. Neigung und Drehung Ihrer Karte steuern und 3D-Objekte direkt auf der Karte einfügen. Die folgenden Funktionen sind enthalten:

  • Mit WebGL Overlay View können Sie Ihren Karten benutzerdefinierte 2D- und 3D-Grafiken sowie animierte Inhalte hinzufügen.
  • Neigung und Position lassen sich jetzt programmatisch und mithilfe von Maus und Tastatur anpassen.
  • Mit map.moveCamera() können Sie mehrere Kameraeigenschaften gleichzeitig ändern.
  • Der Zoom unterstützt jetzt Bruchwerte.

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Damit Sie die neuen WebGL-Elemente verwenden können, müssen Sie eine Vektorkarte verwenden. In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie das geht.

Option renderingType angeben

Mit der Option renderingType können Sie entweder den Raster- oder den Vektortyp für das Rendern Ihrer Karte angeben (keine Karten-ID erforderlich):

  1. Laden Sie die RenderingType-Bibliothek. Das kann beim Laden der Maps-Bibliothek erfolgen:

    const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps") as google.maps.MapsLibrary;
    
  2. Verwenden Sie beim Initialisieren der Karte die Option renderingType, um entweder RenderingType.VECTOR oder RenderingType.RASTER anzugeben:

    map = new Map(
      document.getElementById('map') as HTMLElement,
      {
        zoom: 4,
        center: position,
        renderingType: RenderingType.VECTOR,
      }
    );
    

Mit der Option renderingType werden alle Einstellungen für den Rendertyp überschrieben, die durch Konfigurieren einer Karten-ID vorgenommen wurden.

  • Wenn Sie Neigung und Drehung aktivieren möchten, setzen Sie die Kartenoption tiltInteractionEnabled auf „true“ oder rufen Sie map.setTiltInteractionEnabled auf.
  • Wenn Sie das Schwenken aktivieren möchten, legen Sie die Kartenoption headingInteractionEnabled auf true fest oder rufen Sie map.setHeadingInteractionEnabled auf.

Rendertyp mit einer Karten-ID festlegen

Sie können den Rendertyp auch mit einer Karten-ID angeben. Eine Anleitung zum Erstellen einer Karten-ID finden Sie unter Cloudbasiertes Gestalten von Karteninhalten. Legen Sie den Kartentyp auf JavaScript fest und wählen Sie die Option Vektor aus. Setzen Sie ein Häkchen bei Neigung oder Drehung, um Neigung und Drehung auf der Karte zu aktivieren. Wenn Sie so vorgehen, lassen sich diese Werte programmatisch anpassen. Außerdem haben die Nutzer die Möglichkeit, Neigung und Position direkt auf der Karte zu ändern. Wenn sich die Verwendung dieser Optionen negativ auf Ihre App auswirkt, lassen Sie Neigung und Drehung deaktiviert, damit Nutzer die Karte nicht neigen und drehen können.

Vektorkarten-ID erstellen

Aktualisieren Sie dann den Initialisierungscode der Karte mit der von Ihnen erstellten Karten-ID. Sie finden Ihre Karten-IDs auf der Seite Kartenverwaltung. Geben Sie eine Karten-ID an, wenn Sie die Karte mit der mapId-Eigenschaft instanziieren:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  mapId: 'MAP_ID'
});

<gmp-map>-Element verwenden

Vektorkarten, Neigung und Ausrichtung sind standardmäßig aktiviert, wenn Sie das <gmp-map>-Element verwenden, mit dem Sie Ihrer Seite eine Karte mit HTML hinzufügen können. Weitere Informationen

Beispiele

Beispiele zur Veranschaulichung folgender Elemente: