Maps JavaScript API では、ラスターとベクターという 2 種類の地図を実装できます。ラスターマップは、ピクセルベースのラスター画像タイルのグリッドとして表示されるもので、Google Maps Platform のサーバーサイドで生成されてからウェブアプリに配信されます。ベクターマップはベクトルベースのタイルで構成されており、WebGL を使用して、読み込み時にクライアントサイドで描画されます。WebGL は、ブラウザがユーザーのデバイスの GPU にアクセスし、2D や 3D のグラフィックをレンダリングできるようにするウェブ テクノロジーです。
ベクターマップ タイプは、視覚的な忠実度が高く、地図間のキャッシュが改善され、地図の傾斜と方角を制御できるため、最適なユーザー エクスペリエンスを実現できます。詳しくは、ベクターマップの機能をご覧ください。
デフォルトのレンダリング タイプ
地図のデフォルトのレンダリング タイプは、実装によって異なります。
<gmp-map>要素を使用する地図のデフォルトは、ベクター レンダリング タイプです。google.maps.Mapを使用する<div>要素を使用する地図のデフォルトは、ラスター レンダリング タイプです。
地図のレンダリング タイプを設定するには、renderingType マップ オプションを指定するか、関連付けられたマップ ID
でオプションを設定します。renderingType オプションは、マップ ID
を設定して行われたレンダリング タイプの設定をオーバーライドします。
renderingType オプションを指定する
renderingType オプションを使用すると、地図のレンダリング タイプをラスターまたはベクターのいずれかに指定できます(マップ ID
は不要)。div 要素と JavaScript を使用して読み込まれた地図の場合、デフォルトのレンダリング タイプは
google.maps.RenderingType.RASTER です。renderingType
オプションを設定する手順は次のとおりです。
RenderingTypeライブラリを読み込みます。これは、Maps ライブラリの読み込み時に行うことができます。const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps");地図を初期化するときに、
renderingTypeオプションを使用してRenderingType.VECTORまたはRenderingType.RASTERを指定します。map = new Map( document.getElementById('map'), { zoom: 4, center: position, renderingType: RenderingType.VECTOR, } );
ベクターマップのレンダリング タイプを設定する場合は、必要な機能のオプションを設定する必要があります。
- 傾斜を有効にするには、
tiltInteractionEnabledマップ オプションをtrueに設定するか、map.setTiltInteractionEnabled(true)を呼び出します。 - パンを有効にするには、
headingInteractionEnabledマップ オプションをtrueに設定するか、map.setHeadingInteractionEnabled(true)を呼び出します。
<gmp-map> 要素を使用して読み込まれた地図の場合、デフォルトのレンダリング タイプは
google.maps.RenderingType.VECTOR で、傾斜と方角の制御が有効になっています。
要素を使用してレンダリング タイプを設定するには、<gmp-map>属性を使用します。rendering-type
マップ ID を使用してレンダリング タイプを設定する
マップ ID を使用してレンダリング タイプを指定することもできます。マップ ID を作成するには、 Cloud ベースのマップのスタイル設定を使用 - マップ ID を取得するの手順に沿って操作します。 地図のタイプを [JavaScript] に設定し、オプション([ベクター] または [ラスター])を選択します。[傾斜] と [回転] のチェックボックスをオンにすると、地図の傾斜と回転が有効になります。これにより、こうした値をプログラムで調整できるほか、ユーザーが地図上で直接傾斜や方角を調整できるようになります。傾斜や方角を使用するとアプリに悪影響が及ぶ場合は、[傾斜] と [回転] をオフのままにして、ユーザーが傾斜や方角を調整できないようにします。

次に、作成したマップ ID を使用して地図の初期化コードを更新します。マップ ID は
[マップ管理]ページで確認できます。次のように、mapId プロパティを使用して地図をインスタンス化する際に、マップ ID を指定します。
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
使用中のレンダリング タイプを検出する
使用されているレンダリング タイプを検出するには、次の例のように、地図オブジェクトで getRenderingType() を呼び出します。
// Wait for the map to finish loading.
google.maps.event.addListenerOnce(map, "tilesloaded", () => {
// Print the rendering type to the console.
console.log(`${map.getRenderingType()}`);
});```