จำกัดมุมมองกล้องและขอบเขต

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS JavaScript

คุณอาจต้องการควบคุมการแพนกล้อง ระดับความสูงสูงสุด หรือสร้างขอบเขตละติจูดและลองจิจูดเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ในแผนที่ที่กำหนด ซึ่งทำได้โดยใช้ ข้อจำกัดของกล้อง

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงแผนที่ที่มีการตั้งค่าขอบเขตสถานที่ตั้งเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของกล้อง

จำกัดขอบเขตของแผนที่

คุณจำกัดขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของกล้องได้โดยตั้งค่าตัวเลือก bounds

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดขอบเขตของแผนที่

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
  });

init();
}

จำกัดกล้อง

คุณจำกัดการเคลื่อนไหวของกล้องได้โดยตั้งค่าตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งต่อไปนี้

  • maxAltitude
  • minAltitude
  • maxHeading
  • minHeading
  • maxTilt
  • minTilt

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดกล้อง

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    minAltitude: 1,
    maxAltitude: 1000,
    minTilt: 35,
    maxTilt: 55
  });

 document.body.append(map);
}

init();

จำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้อง

คุณจำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้องได้พร้อมกัน ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้อง

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    minAltitude: 1,
    maxAltitude: 1000,
    minTilt: 35,
    maxTilt: 55,
    bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
  });

 document.body.append(map);
}

init();

เส้นทางกล้องที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

3D Maps ใน Maps JavaScript มีเส้นทางกล้องที่กำหนดไว้ล่วงหน้า 2 เส้นทาง คุณปรับแต่งเส้นทางกล้องได้โดยเปลี่ยนระยะเวลาของภาพเคลื่อนไหว (ซึ่งจะเพิ่มหรือลดความเร็ว) หรือรวมเส้นทางกล้องเข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานที่เหมือนภาพยนตร์มากขึ้น นอกจากนี้ คุณยังควบคุมความสูงของกล้องได้โดยระบุ altitudeMode

3D Maps ใน Maps JavaScript รองรับเส้นทางกล้องต่อไปนี้

  • ภาพเคลื่อนไหว flyCameraTo จะบินจากศูนย์กลางแผนที่ไปยังปลายทางที่ระบุ
  • ภาพเคลื่อนไหว flyCameraAround จะหมุนรอบจุดหนึ่งบนแผนที่ตามจำนวนรอบที่ระบุ

คุณสามารถรวมเส้นทางที่มีอยู่ 2 เส้นทางเพื่อบินไปยังจุดที่น่าสนใจ หมุนรอบจุดนั้น แล้วหยุดเมื่อระบุ

บินไปที่

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้กล้องบินไปยังสถานที่หนึ่ง

const map = document.querySelector('gmp-map-3d');

async function init() {
  await google.maps.importLibrary('maps3d');

  map.flyCameraTo({
    endCamera: {
      center: { lat: 37.6191, lng: -122.3816, altitude: 500 },
      altitudeMode: 'RELATIVE_TO_GROUND',
      tilt: 67.5,
      range: 1000
    },
    durationMillis: 5000
  });
}

บินรอบๆ

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้กล้องบินรอบสถานที่หนึ่ง

const map = document.querySelector('gmp-map-3d');

async function init() {
  await google.maps.importLibrary('maps3d');

  map.flyCameraAround({
    camera,
    durationMillis: 60000,
    repeatCount: 1
  });
}

รวมภาพเคลื่อนไหว

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการรวมภาพเคลื่อนไหวเพื่อบินกล้องไปยังสถานที่หนึ่ง แล้วหมุนรอบสถานที่นั้นเมื่อภาพเคลื่อนไหวแรกสิ้นสุด

const map = document.querySelector('gmp-map-3d');

async function init() {
  await google.maps.importLibrary('maps3d');

  map.flyCameraTo({
    endCamera: flyToCamera,
    durationMillis: 5000,
  });

  map.addEventListener('gmp-animationend', () => {
    map.flyCameraAround({
      camera: flyToCamera,
      durationMillis: 60000,
      repeatCount: 1
    });
  }, {once: true});
}

ควบคุมการจัดการท่าทางสัมผัส

เมื่อผู้ใช้เลื่อนหน้าเว็บที่มีแผนที่ การเลื่อนอาจทำให้แผนที่ซูมโดยไม่ตั้งใจ คุณควบคุมลักษณะการทำงานนี้ได้โดยตั้งค่าตัวเลือกแผนที่ gestureHandling

gestureHandling: cooperative

การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Cooperative" ช่วยให้ผู้ใช้เลื่อนหน้าเว็บได้โดยไม่ส่งผลต่อการซูมหรือแพนของแผนที่ หากต้องการซูม ผู้ใช้สามารถใช้การควบคุม ท่าทางสัมผัส 2 นิ้ว (สำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส) หรือกด CMD/CTRL ค้างไว้ขณะเลื่อน

โค้ดต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าการจัดการท่าทางสัมผัสเป็น "cooperative"

new Map3DElement({
  center: { lat: 37.729901343702736, lng: -119.63788444355905, altitude: 1500 },
  tilt: 70,
  heading: 50,
  range: 4000,
  gestureHandling: 'COOPERATIVE',
});

gestureHandling: greedy

การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Greedy" จะตอบสนองต่อเหตุการณ์การเลื่อนและท่าทางสัมผัสทั้งหมด

gestureHandling: auto

การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Auto" จะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของแผนที่โดยขึ้นอยู่กับว่าแผนที่อยู่ใน หรือไม่ และหน้าเว็บเลื่อนได้หรือไม่<iframe>

  • หากแผนที่อยู่ใน <iframe> การจัดการท่าทางสัมผัสจะเป็น "cooperative"
  • หากแผนที่ไม่อยู่ใน <iframe> การจัดการท่าทางสัมผัสจะเป็นแบบ "greedy"