Renderer
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Die Renderer
ist eine Factory-Klasse, in der alle anderen Komponenten eines Renderers zusammengefasst sind.
Er enthält Methoden zum Erstellen des Konstantenanbieters, von Renderinginformationen, dem Pfadobjekt und der Leiste.
Und es enthält Code für die Verkabelung, wenn ein Block gerendert wird.
Wenn Sie nur einen Teil eines vorhandenen Renderers ändern möchten (z.B. die Konstanten), können Sie die entsprechende Factory-Methode in Form einer Unterklasse erstellen.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC)."],[],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]