Mit Google for Education entwickeln
Google for Education konzentriert sich auf die Entwicklung von Bildungsangeboten für über 120 Millionen Schüler, Studenten und Lehrkräfte auf der ganzen Welt. In Zusammenarbeit mit den Entwicklern arbeiten wir mit Lösungen wie Google Classroom, Google Workspace for Education, Google Expeditionen und einer Vielzahl von Android- und Chrome OS-Apps an einer vielseitigen Lernumgebung. Wir unterstützen mit der Google Cloud Platform das Lernen, die akademische Forschung und die Infrastruktur der Universität. Unsere Produkte bieten Lehrkräften und Schülern und Studenten neue Möglichkeiten für Unterricht und Lernen.
Google for Education bietet Programme und Ressourcen für Entwickler, die Inhalte, Technologien und Tools entwickeln, die in Google for Education-Produkte eingebunden sind. So können wir gemeinsam eine nahtlose Nutzererfahrung für Lehrkräfte, Schüler und Studenten schaffen – von der App-Bereitstellung bis hin zur Einmalanmeldung (SSO).
Nutzer von Bildungseinrichtungen überall erreichen
Einbindung in Google Workspace für eine nahtlose Nutzung
Als Entwickler können Sie die Google for Education-Produkte integrieren, die von Schülern, Studenten und Lehrkräften weltweit am häufigsten verwendet werden.
Verwenden Sie Google Log-in für eine reibungslose Nutzerauthentifizierung, betten Sie Ihre Anwendungen mit Apps Script in Google Docs ein oder nutzen Sie das Admin SDK, um ein reibungsloses Lernen zu ermöglichen.
Mit Classroom Apps für Schüler, Studenten und Lehrkräfte entwickeln
Mehr als 40 Millionen Schüler, Studenten und Lehrkräfte nutzen Google Classroom, um zu kommunizieren, Aufgaben zu verteilen und den Überblick zu behalten. Mit der Classroom API können Nutzer Inhalte ganz einfach mit Classroom teilen und Teilnehmerlisten und Aufgaben mit Ihrer Anwendung synchronisieren.
Hunderte von Anwendungen für den Bildungsbereich sind mit Google Classroom kompatibel. Durch diese Integrationen sparen Lehrkräfte und Schüler/Studenten Zeit und können Informationen ganz einfach zwischen Classroom und ihren Lieblings-Apps austauschen.
Schüler und Studenten durch die Entwicklung für ChromeOS erreichen
Um Bildungseinrichtungen am besten zu erreichen, sollten sie auf Chromebooks funktionieren, die von über 40 Millionen Schülern und den führenden Geräten in Schulen der Primar- und Sekundarstufe in den USA, Kanada, Schweden, Benelux und Neuseeland verwendet werden.
Chromebooks gibt es in verschiedenen Formfaktoren mit einfacher Bereitstellung und Verwaltungsfunktionen. Chromebooks unterstützen Android-Apps, progressive Web-Apps und Chrome-Erweiterungen, die Schülern und Lehrkräften neue Lernmöglichkeiten eröffnen.
EdTech-App mit Google-Technologie erstellen
Bildungslösungen auf der Google Cloud Platform entwickeln
Cloud-Computing hat in den letzten zehn Jahren die Art und Weise verändert, wie Lernende und Lehrkräfte unterrichten. Vom Erstellen der digitalen Bibliothek der nächsten Generation bis zum Erstellen skalierbarer Lern-Apps entwickeln Bildungstechnologie-Unternehmen schnell innovative cloudbasierte Lösungen für Schüler, Studenten, Lehrkräfte und Administratoren.
Durch die Entwicklung mit Google Cloud können EdTech-Unternehmen ihre Anwendungen kostengünstig mit der Unterstützung von Google skalieren und schützen.
Google Cloud Partner Advantage
Partner Advantage von Google Cloud hat einen Education-Track. Diese Bezeichnung richtet sich an Entwickler von Inhalten, Technologien und Tools, die sich gut in Google for Education-Produkte einbinden lassen.
Als Education Build-Partner haben Sie Zugang zu speziellem Support für Entwickler und Ressourcen sowie zu Marketingvorteilen in Form eines Education Build-Logos, zur Unterstützung von Branding-Partnerschaften und zur Teilnahme an Co-Marketing-Aktivitäten.
Web- und mobile Apps für Bildungseinrichtungen mit Firebase erstellen
Firebase bietet Tools, mit denen Sie hochwertige plattformübergreifende Apps entwickeln und gleichzeitig Ihre Nutzerbasis vergrößern können. Firebase deckt die Grundlagen der App-Entwicklung ab, damit Sie sich auf Ihr Unternehmen konzentrieren und Lösungen für Nutzer im Bildungsbereich entwickeln können.