轉譯資訊

RenderInfo 可以決定區塊的視覺元素如何分割。

區塊一律以輸入、連線和欄位組成,但有很多種不同方式。舉例來說,相同的區塊定義可以透過外部輸入或內嵌輸入轉譯。

外部與內嵌輸入

轉譯資訊會決定選擇的版面配置。

轉譯的第一步是轉譯區塊的定義,以及視覺項目的測量結果。然後再決定區塊的配置方式,並據此整理資訊。資訊會轉換成不重疊的元素空格字元,這些註解會歸類成非重疊的資料列資料列空間

接著,較少使用彙整版面配置資訊,建立代表區塊的 SVG 路徑。