Информация о рендере

RenderInfo определяет, как располагаются визуальные элементы блока.

Блок всегда состоит из входов, соединений и полей, но их можно расположить разными способами. Например, одно и то же определение блока может быть отображено с помощью встроенных или внешних входных данных .

Внешние и встроенные входы

Информация о рендеринге определяет, какой макет выбран.

На первом этапе рендеринга информация рендеринга учитывает определение блока и размеры его визуальных частей. Затем он решает, как следует расположить блок, и соответствующим образом организует информацию. Информация преобразуется в непересекающиеся элементы и разделители , которые организованы в непересекающиеся строки и разделители строк .

Затем ящик использует эту организованную информацию о макете для создания путей SVG, представляющих блок.

,

RenderInfo определяет, как располагаются визуальные элементы блока.

Блок всегда состоит из входов, соединений и полей, но их можно расположить разными способами. Например, одно и то же определение блока может быть отображено с помощью встроенных или внешних входных данных .

Внешние и встроенные входы

Информация о рендеринге определяет, какой макет выбран.

На первом этапе рендеринга информация рендеринга учитывает определение блока и размеры его визуальных частей. Затем он решает, как следует расположить блок, и соответствующим образом организует информацию. Информация преобразуется в непересекающиеся элементы и разделители , которые организованы в непересекающиеся строки и разделители строк .

Затем ящик использует эту организованную информацию о макете для создания путей SVG, представляющих блок.