блочный пакет
Классы
| Сорт | Описание |
|---|---|
| Блокировать | Класс для одного блока. Обычно не вызывается напрямую, предпочтительнее workspace.newBlock(). |
| BlockFlyoutInflater | Класс, отвечающий за создание блоков для всплывающих окон. |
| BlockNavigationPolicy | Набор правил, управляющих навигацией с помощью клавиатуры из блока. |
| BlockSvg | Класс для представления блока в формате SVG. Обычно не вызывается напрямую, предпочтительнее использовать workspace.newBlock(). |
| ButtonFlyoutInflater | Класс, отвечающий за создание кнопок для всплывающих окон. |
| Генератор кода | Класс для генератора кода, который переводит блоки на язык. |
| Складной ящик для инструментовКатегория | Класс для категории в панели инструментов, которую можно свернуть. |
| ComponentManager | Менеджер всех элементов, зарегистрированных в рабочем пространстве. |
| Связь | Класс для соединения блоков. |
| ConnectionChecker | Класс для логики проверки типа соединения. |
| ConnectionDB | База данных соединений. Связи хранятся в порядке их вертикальной составляющей. Таким образом, можно быстро найти соединения в заданной области с помощью бинарного поиска. |
| ConnectionNavigationPolicy | Набор правил, управляющих навигацией с помощью клавиатуры из соединения. |
| ContextMenuRegistry | Класс для реестра пунктов контекстного меню. Предполагается, что он будет одиночным. Не следует создавать новый экземпляр, а доступ к этому классу можно получить только из ContextMenuRegistry.registry. |
| Удалить область | Абстрактный класс для компонента, который может удалить блок или пузырёк, помещённый на него. |
| DragTarget | Абстрактный класс для компонента с настраиваемым поведением при перетаскивании или отпускании на нем блока или пузырька. |
| ПолеФлажок | Класс для поля-флажка. |
| FieldDropdown | Класс для редактируемого раскрывающегося поля. |
| FieldImage | Класс для изображения на блоке. |
| FieldLabel | Класс для нередактируемого, несериализуемого текстового поля. |
| FieldLabelSerializable | Класс для нередактируемого, сериализуемого текстового поля. |
| FieldNavigationPolicy | Набор правил, управляющих навигацией с помощью клавиатуры из поля. |
| НомерПоля | Класс для редактируемого числового поля. |
| FieldTextInput | Класс для редактируемого текстового поля. |
| FieldVariable | Класс для раскрывающегося поля переменной. |
| FlyoutButton | Класс для кнопки или метки во всплывающем окне. |
| FlyoutButtonNavigationPolicy | Набор правил, управляющих навигацией с помощью клавиатуры с помощью всплывающей кнопки. |
| FlyoutItem | Представление элемента, отображаемого во всплывающем окне. |
| FlyoutMetricsManager | Рассчитывает метрики рабочей области всплывающего элемента. Эти метрики в основном используются для определения размера полос прокрутки всплывающего элемента. |
| FlyoutNavigationPolicy | Общая навигационная политика, обеспечивающая переход между элементами во всплывающем меню. |
| FlyoutNavigator | |
| FlyoutSeparator | Представление зазора между элементами во всплывающем окне. |
| FlyoutSeparatorNavigationPolicy | Набор правил, управляющих навигацией с помощью клавиатуры от разделителя выпадающих окон. Это пустой плейсхолдер, поскольку к разделителям выпадающих окон нельзя перейти. |
| FocusableTreeTraverser | Вспомогательная утилита для реализаций IFocusableTree, облегчающая общие обходы деревьев. |
| FocusManager | Одиночный элемент на каждой странице, который управляет блочным фокусом на одном или нескольких IFocusableTrees и двунаправленно синхронизирует этот фокус с DOM. Клиенты, желающие явно изменить фокус ввода для выбранных блочных компонентов на странице, должны использовать функции фокусировки в этом менеджере. Менеджер отвечает за обработку событий фокуса из DOM (которые могут возникать при щелчке пользователей по элементам страницы) и за обеспечение того, чтобы соответствующие IFocusableNodes были четко обозначены как активно/пассивно выделенные таким же образом, как это было бы представлено при вызовах focusNode(). |
| Жест | Класс за один жест. |
| Сетка | Класс для сетки рабочего пространства. |
| ГоризонтальныйВылет | Класс для вылетов. |
| Вход | Класс для ввода с необязательными полями. |
| InsertionMarkerPreviewer | |
| KeyboardNavigationController | KeyboardNavigationController отвечает за координацию поведения навигации с помощью клавиатуры по всему блоку, например, включение/отключение полной визуализации курсора. |
| LabelFlyoutInflater | Класс, отвечающий за создание меток для всплывающих окон. |
| LineCursor | Класс для линейного курсора. |
| Маркер | Класс маркера. Используется при навигации с помощью клавиатуры для сохранения местоположения в блочном AST. |
| MarkerManager | Класс для управления несколькими маркерами и курсором на рабочем пространстве. |
| Меню | Базовый класс меню. |
| Пункт меню | Класс, представляющий элемент меню. |
| MetricsManager | Менеджер расчетов всех показателей рабочего пространства. |
| Имена | Класс для базы данных имен сущностей (переменных, процедур и т. д.). |
| Навигатор | Класс, отвечающий за определение того, куда следует переместить фокус в ответ на команды навигации с клавиатуры. |
| Параметры | Проанализируйте указанные пользователем параметры, используя разумные значения по умолчанию, если поведение не определено. |
| RenderedConnection | Класс для соединения блоков, которые могут быть отображены на экране. |
| Полоса прокрутки | Класс для создания полосы прокрутки в чистом SVG-формате. Этот метод обеспечивает гарантированно работоспособную полосу прокрутки, но она может выглядеть и вести себя не так, как системные полосы прокрутки. |
| ScrollbarPair | Класс для пары полос прокрутки: горизонтальной и вертикальной. |
| СепараторFlyoutInflater | Класс, отвечающий за создание разделителей для всплывающих окон. |
| ShortcutRegistry | Класс для реестра сочетаний клавиш. Предполагается, что он будет одиночным. Не следует создавать новый экземпляр, а доступ к этому классу можно получить только из ShortcutRegistry.registry. |
| Тема | Класс по теме. |
| Менеджер тем | Класс для хранения и обновления темы рабочего пространства и компонентов пользовательского интерфейса. |
| Тост | Класс, позволяющий показывать и закрывать временные уведомления. |
| Ящик с инструментами | Класс для набора инструментов. Создаёт DOM набора инструментов. |
| ToolboxCategory | Класс для категории в наборе инструментов. |
| ToolboxItem | Класс элемента в наборе инструментов. |
| ToolboxSeparator | Класс для разделителя панели инструментов. Это тонкая визуальная линия, которая отображается на панели инструментов. Этот элемент не является интерактивным. |
| Мусорное ведро | Класс для мусорного бака. |
| UnattachedFieldError | Представляет собой ошибку, при которой поле пытается получить доступ к своему блоку или информации о своем блоке до того, как оно фактически было присоединено к указанному блоку. |
| VariableMap | Класс для отображения переменных. Содержит структуру данных словаря, в которой ключами являются типы переменных, а значениями — списки переменных. Тип списка переменных определяется ключом. |
| ПеременнаяМодель | Класс для модели переменной. Содержит информацию о переменной, включая имя, идентификатор и тип. |
| VerticalFlyout | Класс для вылетов. |
| Рабочее пространство | Класс для рабочего пространства. Это структура данных, содержащая блоки. Пользовательский интерфейс отсутствует, и её можно создавать без интерфейса. |
| WorkspaceAudio | Класс для загрузки, хранения и воспроизведения звука для рабочего пространства. |
| WorkspaceDragger | Класс для перетаскивателя рабочего пространства. Он перемещает рабочее пространство при перетаскивании мышью или касании. |
| WorkspaceNavigationPolicy | Набор правил, управляющих навигацией с помощью клавиатуры из рабочего пространства. |
| WorkspaceSvg | Класс для рабочего пространства. Это экранная область с опциональными корзиной, полосами прокрутки, всплывающими подсказками и функцией перетаскивания. |
| ZoomControls | Класс для управления масштабированием. |
Абстрактные классы
| Абстрактный класс | Описание |
|---|---|
| Поле | Абстрактный класс для редактируемого поля. |
| Вылет | Класс для вылетов. |
Перечисления
| Перечисление | Описание |
|---|---|
| Тип соединения | Перечисление для типа соединения или входа. |
Функции
| Функция | Описание |
|---|---|
| получитьFocusManager() | Удобная функция для FocusManager.getFocusManager. |
| hasBubble(obj) | Проверка типа, которая проверяет, является ли заданный объект IHasBubble. |
| hideChaff(opt_onlyClosePopups) | Закройте всплывающие подсказки, контекстные меню, раскрывающиеся списки и т. д. |
| inject(контейнер, opt_options) | Внедрить редактор Blockly в указанный элемент-контейнер (обычно div). |
| isCopyable(obj) | |
| isDeletable(obj) | Возвращает, является ли заданный объект IDeletable. |
| isDraggable(obj) | Возвращает, является ли заданный объект IDraggable или нет. |
| isIcon(obj) | Тип защиты, который проверяет, является ли заданный объект IIcon. |
| isPaster(obj) | |
| isRenderedElement(obj) | |
| isSelectable(obj) | Проверяет, является ли заданный объект ISelectable. |
| isSerializable(obj) | Защита типа, которая проверяет, является ли заданный объект ISerializable. |
| isVariableBackedParameterModel(параметр) | Возвращает, является ли данный объект держателем переменной или нет. |
| navigationBlock(текущий, дельта) | Возвращает следующий доступный элемент относительно предоставленного дочернего блока. |
| navigateStacks(текущий, дельта) | Возвращает следующий/предыдущий стек относительно стека заданного элемента. |
| setLocale(локаль) | Устанавливает локаль (т. е. локализованные сообщения/текстовые блоки и т. д.) на указанную локаль. Это не нужно и не полезно при загрузке из тега скрипта, поскольку сообщения автоматически помещаются в объект Blockly.Msg. Но мы предоставляем это как в контексте с тегом скрипта, так и в контексте без тега скрипта, чтобы tscompiler мог корректно создать файлы определения типов. |
Интерфейсы
| Интерфейс | Описание |
|---|---|
| BlocklyOptions | Блочные варианты. |
| FieldCheckboxConfig | Параметры конфигурации для поля флажка. |
| FieldCheckboxFromJsonConfig | Параметры конфигурации fromJson для поля флажка. |
| FieldConfig | Дополнительные возможности конфигурации базового поля. |
| FieldDropdownFromJsonConfig | Конфигурация fromJson для раскрывающегося поля. |
| FieldImageConfig | Параметры конфигурации для поля изображения. |
| FieldImageFromJsonConfig | Параметры конфигурации fromJson для поля изображения. |
| FieldLabelConfig | Параметры конфигурации для поля метки. |
| FieldLabelFromJsonConfig | Параметры конфигурации fromJson для поля метки. |
| КонфигурацияНомерПоля | Параметры конфигурации для числового поля. |
| FieldNumberFromJsonConfig | Параметры конфигурации fromJson для числового поля. |
| FieldTextInputFromJsonConfig | Параметры конфигурации fromJson для поля ввода текста. |
| FieldVariableConfig | Параметры конфигурации для поля переменной. |
| FieldVariableFromJsonConfig | Параметры конфигурации fromJson для поля переменной. |
| IAutoHideable | Интерфейс для компонента, который может быть автоматически скрыт. |
| IBoundedElement | Интерфейс ограниченных элементов. |
| IBubble | Пузырьковый интерфейс. |
| ICollapsibleToolboxItem | Интерфейс для элемента на панели инструментов, который можно свернуть. |
| IComponent | Интерфейс для компонента рабочего пространства, который можно зарегистрировать с помощью ComponentManager. |
| IConnectionChecker | Класс для логики проверки типа соединения. |
| IConnectionPreviewer | Отображает визуальный «предварительный просмотр» того, куда будет подключен блок, если его отпустить. |
| IContextMenu | |
| ICopyable | |
| IDeletable | Интерфейс для объекта, который можно удалить. |
| IDeleteArea | Интерфейс для компонента, который может удалить блок или пузырь, помещенный на него. |
| IDraggable | Представляет собой объект, который можно перетаскивать. |
| IDragger | |
| IDragStrategy | |
| IDragTarget | Интерфейс для компонента с настраиваемым поведением при перетаскивании или размещении на нем блока или пузырька. |
| IFlyout | Интерфейс для всплывающего окна. |
| IFlyoutInflater | |
| IFocusableNode | Представляет собой все, что может иметь фокус ввода. |
| IFocusableTree | Представляет собой дерево фокусируемых элементов с собственным активным/пассивным контекстом фокуса. Обратите внимание, что фокусом управляет FocusManager, и реализации дерева могут иметь в фокусе не более одного узла IFocusableNode одновременно. Если фокус находится у самого дерева, то его сфокусированный узел считается «активным» (или «пассивным», если фокус находится у другого дерева). Фокус распределяется между одним или несколькими деревьями, при этом каждое дерево может иметь ровно один активный или пассивный узел (и на всей странице в любой момент времени может существовать только один активный узел). Идея пассивного фокуса заключается в том, чтобы предоставить пользователям контекст, указывающий, куда будет восстановлен фокус при переходе к ранее выбранному дереву. Обратите внимание: если необходим текущий сфокусированный узел дерева (пассивный или активный), можно использовать FocusableTreeTraverser.findFocusedNode. Обратите внимание: если необходимо извлечь определенные узлы для этого дерева, используйте lookUpFocusableNode или FocusableTreeTraverser.findFocusableNodeFor. |
| IHasBubble | |
| IIcon | |
| iKeyboardAccessible | Интерфейс для объекта, обрабатывающего сочетания клавиш. |
| Свойства изображения | Определение выпадающего списка изображений, понятного человеку. |
| IMetricsManager | Интерфейс для менеджера метрик. |
| IMovable | Интерфейс для подвижного объекта. |
| INavigationPolicy | Набор правил, определяющих, куда должна производиться навигация с помощью клавиатуры. |
| IPaster | Объект, который может вставлять данные в рабочую область. |
| IPositionable | Интерфейс для компонента, располагаемого поверх рабочего пространства. |
| Регистрируемый | Интерфейс для компонента Blockly, который можно зарегистрировать. |
| IRenderedElement | |
| Выбираемый | Интерфейс для объекта, который можно выбрать. Обычно ожидается, что реализации будут использовать свои реализации onNodeFocus() и onNodeBlur() для вызова setSelected() с самим собой и null соответственно, чтобы гарантировать правильное обновление выделений и запуск события изменения выделения. |
| ISelectableToolboxItem | Интерфейс для элемента на панели инструментов, который можно выбрать. |
| ISerializable | |
| IStyleable | Интерфейс для объекта, к которому можно добавить стиль. |
| IToolbox | Интерфейс для набора инструментов. |
| IToolboxItem | Интерфейс для элемента в наборе инструментов. |
| IVariableBackedParameterModel | Интерфейс для модели параметров, содержащей переменную модель. |
| IVariableMap | Карты переменных — это объекты-контейнеры, отвечающие за хранение и управление набором переменных, на которые есть ссылки в рабочей области. Любой из этих методов может определять инварианты относительно того, какие имена и типы являются допустимыми, и выдавать исключение, если они не выполняются. |
| IVariableModel | |
| IVariableState | Представляет состояние заданной переменной. |
| ToastOptions | Параметры отображения/настройки всплывающего уведомления. |
Пространства имен
| Пространство имен | Описание |
|---|---|
| Блокировать | |
| blockAnimations | |
| blockRendering | |
| браузерEvents | |
| пузыри | |
| bumpObjects | |
| буфер обмена | |
| Складной ящик для инструментовКатегория | |
| комментарии | |
| общий | |
| ComponentManager | |
| константы | |
| ContextMenu | |
| ContextMenuItems | |
| ContextMenuRegistry | |
| CSS | |
| диалог | |
| перетаскивание | |
| События | |
| Расширения | |
| fieldRegistry | |
| герас | |
| иконки | |
| ICopyable | |
| входы | |
| слои | |
| libraryBlocks | |
| MetricsManager | |
| Имена | |
| Параметры | |
| Процедуры | |
| реестр | |
| RenderedConnection | |
| renderManagement | |
| сериализация | |
| ShortcutItems | |
| ShortcutRegistry | |
| Тема | |
| Менеджер тем | |
| Темы | |
| трасос | |
| Тост | Настройки агрессивности озвучивания тостов программами экранного доступа. Значения соответствуют значениям для aria-live. |
| ToolboxCategory | |
| ToolboxSeparator | |
| Подсказка | |
| Трогать | |
| uiPosition | |
| утилиты | |
| Переменные | |
| ПеременныеДинамические | |
| ВиджетДив | |
| XML | |
| зелос |
Переменные
| Переменная | Описание |
|---|---|
| Блоки | Сопоставление имен типов блоков с объектами-прототипами блоков. |
| COLLAPSE_CHARS | |
| COLLAPSED_FIELD_NAME | |
| COLLAPSED_INPUT_NAME | |
| конфигурация | Объект, содержащий все значения в Blockly, которые, как мы ожидаем, разработчики смогут изменить. |
| defineBlocksWithJsonArray | Определите блоки из массива определений блоков JSON, которые могут быть сгенерированы инструментами разработчика Blockly. |
| DELETE_VARIABLE_ID | |
| DropDownDiv | |
| получитьMainWorkspace | Возвращает основное рабочее пространство. Возвращает последнее использованное основное рабочее пространство (в зависимости от фокуса). Старайтесь не использовать эту функцию, особенно если на странице несколько экземпляров Blockly. |
| getSelected | Возвращает текущий выбранный копируемый объект. |
| ВХОДНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ | |
| JavaScript | |
| keyboardNavigationController | Одиночный экземпляр контроллера навигации клавиатуры. |
| Сообщение | Словарь локализованных сообщений. |
| СЛЕДУЮЩЕЕ_ЗАЯВЛЕНИЕ | |
| ОБРАТНЫЙ_ТИП | |
| ВЫХОДНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ | |
| ПРЕДЫДУЩЕЕ_ЗАЯВЛЕНИЕ | |
| PROCEDURE_CATEGORY_NAME | Строка для использования в атрибуте «custom» категории в XML-файле набора инструментов. Эта строка указывает, что категория должна быть динамически заполнена блоками процедур. |
| RENAME_VARIABLE_ID | |
| setParentContainer | Задайте родительский контейнер. Это элемент-контейнер, в котором отображаются WidgetDiv, dropDownDiv и Tooltip при первом вызове Blockly.inject . Этот метод является NOP-оператором, если вызывается после первого Blockly.inject . |
| svgResize | Измените размер SVG-изображения так, чтобы оно полностью заполняло его контейнер. Вызывайте этот метод, когда вид фактически меняет размеры (например, при изменении размера окна или ориентации устройства). Чтобы изменить размер рабочей области при изменении содержимого (например, при добавлении или удалении блока), см. workspace.resizeContents. Запишите высоту/ширину SVG-изображения. |
| TOOLBOX_AT_BOTTOM | |
| TOOLBOX_AT_LEFT | |
| TOOLBOX_AT_RIGHT | |
| TOOLBOX_AT_TOP | |
| VARIABLE_CATEGORY_NAME | Строка для использования в атрибуте «custom» категории в XML-файле набора инструментов. Эта строка указывает, что категория должна быть динамически заполнена переменными блоками. |
| VARIABLE_DYNAMIC_CATEGORY_NAME | Строка для использования в атрибуте «custom» категории в XML-файле набора инструментов. Эта строка указывает, что категория должна быть динамически заполнена переменными блоками. |
| ВЕРСИЯ | Версия ядра Blockly. Эта константа переопределяется скриптом сборки (npm run build) значением версии из package.json. Это делает Closure Compiler в задаче gulp buildCompressed. Для локальных сборок можно передать компилятору --define='Blockly.VERSION=XYZ', чтобы переопределить эту константу. |
Псевдонимы типов
| Тип псевдонима | Описание |
|---|---|
| FieldCheckboxValidator | Функция, которая вызывается для проверки изменений значения поля перед их установкой. |
| FieldDropdownConfig | Параметры конфигурации для раскрывающегося поля. |
| FieldDropdownValidator | Функция, которая вызывается для проверки изменений значения поля перед их установкой. |
| FieldNumberValidator | Функция, которая вызывается для проверки изменений значения поля перед их установкой. |
| FieldTextInputConfig | Параметры конфигурации для поля ввода текста. |
| FieldTextInputValidator | Функция, которая вызывается для проверки изменений значения поля перед их установкой. |
| FieldValidator | Функция, которая вызывается для проверки изменений значения поля перед их установкой. |
| FieldVariableValidator | Функция, которая вызывается для проверки изменений значения поля перед их установкой. |
| ICopyData | |
| MenuGenerator | Либо массив пунктов меню, либо функция, которая генерирует массив пунктов меню для FieldDropdown или его потомков. |
| MenuGeneratorFunction | Функция, которая генерирует массив пунктов меню для FieldDropdown или его потомков. |
| MenuOption | Отдельный пункт в раскрывающемся меню. Может быть либо строковым литералом- separator для пункта меню, либо массивом для пунктов меню обычных действий. В последнем случае первый элемент — это понятное человеку значение (текст, объект ImageProperties или HTML-элемент), а второй элемент — значение, не зависящее от языка. |
| ReturnEphemeralFocus | Объявление типа для возврата фокуса в FocusManager после завершения эфемерного потока пользовательского интерфейса (например, диалога). Более подробную информацию см. в FocusManager.takeEphemeralFocus. |