Tích hợp PubMatic với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này trình bày cách sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google để tải và hiển thị quảng cáo từ PubMatic bằng cách sử dụng tính năng Hoạt động dàn xếp của AdMob, bao gồm cả các hoạt động tích hợp đặt giá thầu. Hướng dẫn này trình bày cách thêm PubMatic vào cấu hình dàn xếp của một đơn vị quảng cáo và cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi PubMatic vào một ứng dụng Unity.

Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ

Bộ điều hợp dàn xếp AdMob cho PubMatic có các chức năng sau:

Tích hợp
Đặt giá thầu
Thác nước
Định dạng
Mở ứng dụng
Biểu ngữ
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng

Yêu cầu

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động mới nhất
  • Unity 2019.4 trở lên
  • Để triển khai trên Android
    • API Android cấp 23 trở lên
  • Để triển khai trên iOS
    • Mục tiêu triển khai iOS là 12.0 trở lên
  • Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google. Hãy xem phần Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
  • Hoàn thành hướng dẫn Bắt đầu sử dụng tính năng dàn xếp

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng PubMatic

Đăng nhập vào tài khoản PubMatic của bạn rồi chọn thẻ OpenWrap SDK.

Thêm ứng dụng mới

Chuyển đến thẻ Ứng dụng rồi nhấp vào nút Thêm ứng dụng.

Trang tổng quan về ứng dụng

Chọn Nền tảng, cũng như URL Cửa hàng ứng dụngTên ứng dụng cho ứng dụng của bạn.

Android

Trong mục Đường dẫn tích hợp, hãy chọn Unity rồi chọn AdMob – Đặt giá thầu bằng SDK làm Đường dẫn tích hợp phụ. Sau đó, hãy nhấp vào nút Thêm ứng dụng.

Biểu mẫu đăng ký ứng dụng mới

iOS

Trong mục Đường dẫn tích hợp, hãy chọn Unity rồi chọn AdMob – Đặt giá thầu bằng SDK làm Đường dẫn tích hợp phụ. Sau đó, hãy nhấp vào nút Thêm ứng dụng.

Biểu mẫu đăng ký ứng dụng mới

Cập nhật tệp app-ads.txt

Người bán được uỷ quyền cho ứng dụng app-ads.txt là một sáng kiến của IAB Tech Lab giúp đảm bảo rằng khoảng không quảng cáo trong ứng dụng của bạn chỉ được bán thông qua những kênh mà bạn đã xác định là được uỷ quyền. Để tránh mất nhiều doanh thu từ quảng cáo, bạn cần phải triển khai tệp app-ads.txt. Nếu chưa làm, hãy thiết lập tệp app-ads.txt cho ứng dụng của bạn.

Trước khi ứng dụng của bạn hoàn tất, bạn sẽ thấy các mục thích hợp để thêm vào app-ads.txt.

app-aps.txt

Để biết thêm thông tin về cách triển khai app-ads.txt cho PubMatic, hãy xem bài viết Cách triển khai tệp app-ads.txt.

Mã hồ sơ

Sau khi tạo ứng dụng, hãy chuyển đến thẻ Ứng dụng và ghi lại Mã hồ sơ của ứng dụng mà bạn vừa tạo.

Mã hồ sơ ứng dụng

Tạo đơn vị quảng cáo

Trong thẻ Đơn vị quảng cáo, hãy chọn ứng dụng mà bạn đã tạo trong phần trước rồi nhấp vào nút Tạo đơn vị quảng cáo.

Tạo đơn vị quảng cáo

Điền thông tin chi tiết về đơn vị quảng cáo vào biểu mẫu rồi nhấp vào Lưu.

Tạo biểu mẫu đơn vị quảng cáo

Ghi lại Mã đơn vị quảng cáo OpenWrap mà bạn vừa tạo.

Mã đơn vị quảng cáo của ứng dụng

Lấy mã nhà xuất bản của bạn

Chuyển đến Bảng điều khiển Analytics. Di chuột qua biểu tượng hồ sơ và ghi lại mã nhận dạng của bạn.

Mã nhà xuất bản

Bước 2: Thiết lập nhu cầu của PubMatic trong giao diện người dùng AdMob

Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để xem hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Thêm PubMatic vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của tiểu bang tại Hoa Kỳ

Hãy làm theo các bước trong phần Chế độ cài đặt theo quy định của Châu ÂuChế độ cài đặt theo quy định của các tiểu bang tại Hoa Kỳ để thêm PubMatic vào danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của Châu Âu và các tiểu bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.

Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi PubMatic

OpenUPM-CLI

Nếu đã cài đặt OpenUPM-CLI, bạn có thể cài đặt Trình bổ trợ dàn xếp SDK OpenWrap của PubMatic cho Quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho Unity vào dự án của mình bằng cách chạy lệnh sau trong thư mục gốc của dự án:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic

OpenUPM

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager Settings (Cài đặt Trình quản lý gói Unity).

Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có phạm vi), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có phạm vi với các thông tin chi tiết sau:

  • Tên: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Phạm vi: com.google

Thông tin chi tiết về OpenUPM

Sau đó, chuyển đến Window (Cửa sổ) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager (Trình quản lý gói Unity) rồi chọn My Registries (Sổ đăng ký của tôi) trong trình đơn thả xuống.

Unity Registries

Chọn gói Google Mobile Ads PubMatic Mediation rồi nhấp vào Install (Cài đặt).

Cài đặt qua OpenUPM

Gói Unity

Tải phiên bản mới nhất của trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo của Google trên thiết bị di động xuống cho PubMatic OpenWrap SDK từ đường liên kết tải xuống trong Nhật ký thay đổi và trích xuất GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage từ tệp zip.

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage mà bạn đã tải xuống. Đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp, rồi nhấp vào Nhập.

Nhập từ Unity

Sau đó, chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện quy trình phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.

Buộc giải quyết

Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên PubMatic SDK

Để tuân thủ Chính sách của Google về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu, bạn phải công bố một số thông tin nhất định cho người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA), Vương quốc Anh và Thuỵ Sĩ, đồng thời phải có được sự đồng ý của họ đối với việc sử dụng cookie hoặc bộ nhớ cục bộ khác khi pháp luật yêu cầu, cũng như đối với việc thu thập, chia sẻ và sử dụng dữ liệu cá nhân để cá nhân hoá quảng cáo. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Bạn chịu trách nhiệm xác minh rằng sự đồng ý được truyền đến từng nguồn quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng cho các mạng như vậy.

PubMatic tự động đọc chế độ cài đặt sự đồng ý theo GDPR của các nền tảng quản lý sự đồng ý có hỗ trợ quy cách về Sự đồng ý bổ sung của Google, bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Truyền GDPR và sự đồng ý theo GDPR.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu bạn phải cung cấp cho người dùng quyền từ chối việc "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các thuật ngữ này trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang tại Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ.

PubMatic tự động đọc sự đồng ý theo CCPA do các nền tảng quản lý sự đồng ý đặt ra. Các nền tảng này hỗ trợ quy cách về Sự đồng ý bổ sung của Google, bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Đặt chuỗi theo CCPA.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Android

Bạn không cần phải có mã bổ sung để tích hợp PubMatic.

iOS

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của PubMatic để thêm các giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Bước 6: Kiểm thử việc triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Đảm bảo bạn đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ PubMatic OpenWrap SDK, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng (các) nguồn quảng cáo PubMatic(Đặt giá thầu).

Mã lỗi

Nếu bộ chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ PubMatic, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản trong phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo trong các lớp sau:

Android

com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic

iOS

GADMediationAdapterPubMatic

Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do bộ chuyển đổi PubMatic gửi khi quảng cáo không tải được:

Android

Mã lỗi Lâu đài Lý do
101 com.google.ads.mediation.pubmatic Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc.
102 com.google.ads.mediation.pubmatic Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo.
103 com.google.ads.mediation.pubmatic Không thể trình bày quảng cáo vì quảng cáo chưa sẵn sàng.
1001-5002 Do PubMatic SDK gửi PubMatic SDK trả về một lỗi. Hãy xem tài liệu của PubMatic để biết thêm thông tin chi tiết.

iOS

Mã lỗi Lâu đài Lý do
101 com.google.ads.mediation.pubmatic Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc.
102 com.google.ads.mediation.pubmatic Yêu cầu thu thập tín hiệu đặt giá thầu không thành công vì bạn đã chỉ định nhiều định dạng, không có định dạng hoặc một định dạng không được hỗ trợ trong các tham số yêu cầu.
103 com.google.ads.mediation.pubmatic Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo.
104 com.google.ads.mediation.pubmatic Không thể trình bày quảng cáo xen kẽ vì quảng cáo chưa sẵn sàng.
105 com.google.ads.mediation.pubmatic Không thể trình bày quảng cáo có tặng thưởng vì quảng cáo chưa sẵn sàng.
106 com.google.ads.mediation.pubmatic Không tải được một trong các nguồn hình ảnh quảng cáo gốc.
1001-5002 Do PubMatic SDK gửi PubMatic SDK trả về một lỗi. Hãy xem tài liệu của PubMatic để biết thêm thông tin chi tiết.

Nhật ký thay đổi của trình bổ trợ hoà giải PubMatic Unity

Phiên bản 1.1.0 (Đang tiến hành)

Phiên bản 1.0.0