Hướng dẫn này trình bày cách sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google để tải và hiển thị quảng cáo từ PubMatic bằng cách sử dụng tính năng Hoạt động dàn xếp của AdMob, bao gồm cả các hoạt động tích hợp đặt giá thầu. Hướng dẫn này trình bày cách thêm PubMatic vào cấu hình dàn xếp của một đơn vị quảng cáo và cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi PubMatic vào một ứng dụng Unity.
Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ
Bộ điều hợp dàn xếp AdMob cho PubMatic có các chức năng sau:
Tích hợp | |
---|---|
Đặt giá thầu | |
Thác nước | |
Định dạng | |
Mở ứng dụng | |
Biểu ngữ | |
Quảng cáo xen kẽ | |
Được thưởng | |
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng |
Yêu cầu
- SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động mới nhất
- Unity 2019.4 trở lên
- Để triển khai trên Android
- API Android cấp 23 trở lên
- Để triển khai trên iOS
- Mục tiêu triển khai iOS là 12.0 trở lên
- Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google. Hãy xem phần Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
- Hoàn thành hướng dẫn Bắt đầu sử dụng tính năng dàn xếp
Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng PubMatic
Đăng nhập vào tài khoản PubMatic của bạn rồi chọn thẻ OpenWrap SDK.
Thêm ứng dụng mới
Chuyển đến thẻ Ứng dụng rồi nhấp vào nút Thêm ứng dụng.
Chọn Nền tảng, cũng như URL Cửa hàng ứng dụng và Tên ứng dụng cho ứng dụng của bạn.
Android
Trong mục Đường dẫn tích hợp, hãy chọn Unity rồi chọn AdMob – Đặt giá thầu bằng SDK làm Đường dẫn tích hợp phụ. Sau đó, hãy nhấp vào nút Thêm ứng dụng.
iOS
Trong mục Đường dẫn tích hợp, hãy chọn Unity rồi chọn AdMob – Đặt giá thầu bằng SDK làm Đường dẫn tích hợp phụ. Sau đó, hãy nhấp vào nút Thêm ứng dụng.
Cập nhật tệp app-ads.txt
Người bán được uỷ quyền cho ứng dụng app-ads.txt là một sáng kiến của IAB Tech Lab giúp đảm bảo rằng khoảng không quảng cáo trong ứng dụng của bạn chỉ được bán thông qua những kênh mà bạn đã xác định là được uỷ quyền. Để tránh mất nhiều doanh thu từ quảng cáo, bạn cần phải triển khai tệp app-ads.txt
.
Nếu chưa làm, hãy thiết lập tệp app-ads.txt cho ứng dụng của bạn.
Trước khi ứng dụng của bạn hoàn tất, bạn sẽ thấy các mục thích hợp để thêm vào app-ads.txt
.
Để biết thêm thông tin về cách triển khai app-ads.txt
cho PubMatic, hãy xem bài viết Cách triển khai tệp app-ads.txt.
Mã hồ sơ
Sau khi tạo ứng dụng, hãy chuyển đến thẻ Ứng dụng và ghi lại Mã hồ sơ của ứng dụng mà bạn vừa tạo.
Tạo đơn vị quảng cáo
Trong thẻ Đơn vị quảng cáo, hãy chọn ứng dụng mà bạn đã tạo trong phần trước rồi nhấp vào nút Tạo đơn vị quảng cáo.
Điền thông tin chi tiết về đơn vị quảng cáo vào biểu mẫu rồi nhấp vào Lưu.
Ghi lại Mã đơn vị quảng cáo OpenWrap mà bạn vừa tạo.
Lấy mã nhà xuất bản của bạn
Chuyển đến Bảng điều khiển Analytics. Di chuột qua biểu tượng hồ sơ và ghi lại mã nhận dạng của bạn.
Bước 2: Thiết lập nhu cầu của PubMatic trong giao diện người dùng AdMob
Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo
Android
Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.
iOS
Để xem hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.
Thêm PubMatic vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của tiểu bang tại Hoa Kỳ
Hãy làm theo các bước trong phần Chế độ cài đặt theo quy định của Châu Âu và Chế độ cài đặt theo quy định của các tiểu bang tại Hoa Kỳ để thêm PubMatic vào danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của Châu Âu và các tiểu bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.
Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi PubMatic
OpenUPM-CLI
Nếu đã cài đặt OpenUPM-CLI, bạn có thể cài đặt Trình bổ trợ dàn xếp SDK OpenWrap của PubMatic cho Quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho Unity vào dự án của mình bằng cách chạy lệnh sau trong thư mục gốc của dự án:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic
OpenUPM
Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager Settings (Cài đặt Trình quản lý gói Unity).
Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có phạm vi), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có phạm vi với các thông tin chi tiết sau:
- Tên:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Phạm vi:
com.google
Sau đó, chuyển đến Window (Cửa sổ) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager (Trình quản lý gói Unity) rồi chọn My Registries (Sổ đăng ký của tôi) trong trình đơn thả xuống.
Chọn gói Google Mobile Ads PubMatic Mediation rồi nhấp vào Install (Cài đặt).
Gói Unity
Tải phiên bản mới nhất của trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo của Google trên thiết bị di động xuống cho PubMatic OpenWrap SDK từ đường liên kết tải xuống trong Nhật ký thay đổi và trích xuất GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage
từ tệp zip.
Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage
mà bạn đã tải xuống. Đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp, rồi nhấp vào Nhập.
Sau đó, chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện quy trình phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android
của ứng dụng Unity.
Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên PubMatic SDK
Sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu và GDPR
Để tuân thủ Chính sách của Google về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu, bạn phải công bố một số thông tin nhất định cho người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA), Vương quốc Anh và Thuỵ Sĩ, đồng thời phải có được sự đồng ý của họ đối với việc sử dụng cookie hoặc bộ nhớ cục bộ khác khi pháp luật yêu cầu, cũng như đối với việc thu thập, chia sẻ và sử dụng dữ liệu cá nhân để cá nhân hoá quảng cáo. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Bạn chịu trách nhiệm xác minh rằng sự đồng ý được truyền đến từng nguồn quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng cho các mạng như vậy.
PubMatic tự động đọc chế độ cài đặt sự đồng ý theo GDPR của các nền tảng quản lý sự đồng ý có hỗ trợ quy cách về Sự đồng ý bổ sung của Google, bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Truyền GDPR và sự đồng ý theo GDPR.
Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ
Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu bạn phải cung cấp cho người dùng quyền từ chối việc "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các thuật ngữ này trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang tại Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ.
PubMatic tự động đọc sự đồng ý theo CCPA do các nền tảng quản lý sự đồng ý đặt ra. Các nền tảng này hỗ trợ quy cách về Sự đồng ý bổ sung của Google, bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Đặt chuỗi theo CCPA.
Bước 5: Thêm mã bắt buộc
Android
Bạn không cần phải có mã bổ sung để tích hợp PubMatic.
iOS
Tích hợp SKAdNetwork
Làm theo tài liệu của PubMatic để thêm các giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist
của dự án.
Bước 6: Kiểm thử việc triển khai
Bật quảng cáo thử nghiệm
Đảm bảo bạn đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob.
Xác minh quảng cáo thử nghiệm
Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ PubMatic OpenWrap SDK, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng (các) nguồn quảng cáo PubMatic(Đặt giá thầu).
Mã lỗi
Nếu bộ chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ PubMatic, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản trong phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo
trong các lớp sau:
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do bộ chuyển đổi PubMatic gửi khi quảng cáo không tải được:
Android
Mã lỗi | Lâu đài | Lý do |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc. |
102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo. |
103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không thể trình bày quảng cáo vì quảng cáo chưa sẵn sàng. |
1001-5002 | Do PubMatic SDK gửi | PubMatic SDK trả về một lỗi. Hãy xem tài liệu của PubMatic để biết thêm thông tin chi tiết. |
iOS
Mã lỗi | Lâu đài | Lý do |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc. |
102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Yêu cầu thu thập tín hiệu đặt giá thầu không thành công vì bạn đã chỉ định nhiều định dạng, không có định dạng hoặc một định dạng không được hỗ trợ trong các tham số yêu cầu. |
103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo. |
104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không thể trình bày quảng cáo xen kẽ vì quảng cáo chưa sẵn sàng. |
105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không thể trình bày quảng cáo có tặng thưởng vì quảng cáo chưa sẵn sàng. |
106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không tải được một trong các nguồn hình ảnh quảng cáo gốc. |
1001-5002 | Do PubMatic SDK gửi | PubMatic SDK trả về một lỗi. Hãy xem tài liệu của PubMatic để biết thêm thông tin chi tiết. |
Nhật ký thay đổi của trình bổ trợ hoà giải PubMatic Unity
Phiên bản 1.1.0 (Đang tiến hành)
Phiên bản 1.0.0
- Bản phát hành đầu tiên!
- Hỗ trợ PubMatic Android adapter phiên bản 4.8.0.0.
- Hỗ trợ PubMatic iOS adapter phiên bản 4.8.1.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Unity quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.4.2.