ระบุวิธีการแก้ไขวิวพอร์ตของแผนที่การนำทาง การเรียกทั้งหมดไปยังกล้องควรทำในเธรด UI
สรุปข้อมูลชั้นเรียนที่ซ้อนกัน
@อินเทอร์เฟซ | Camera.Perspective | Perspective คือพารามิเตอร์ที่กำหนดให้กับวัตถุCamera เพื่อระบุตำแหน่งและการวางแนวของกล้อง |
สรุปวิธีการสาธารณะ
นามธรรม โมฆะ |
followMyLocation(มุมมอง int)
ตั้งค่ากล้องให้ติดตามตำแหน่งของผู้ใช้
|
นามธรรม โมฆะ | |
นามธรรม โมฆะ |
showRouteOverview()
เลื่อนและซูมแผนที่เพื่อแสดงภาพรวมของเส้นทางที่เหลือ
|
วิธีการสาธารณะ
สาธารณะ นามธรรม โมฆะ followMyLocation (มุมมอง int)
ตั้งค่ากล้องให้ติดตามตำแหน่งของผู้ใช้ โดยปกติแล้วจะเรียกวิธีนี้เมื่อเริ่มคำแนะนำแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวเพื่อเข้าสู่มุมมองการขับรถแบบ "เอียง"
พารามิเตอร์
ทัศนะ | Camera.Perspective ที่กล้องควรใช้เมื่อติดตาม
|
---|
สาธารณะ abstract void setLocation (CameraPositionตำแหน่งกล้อง, ภาพเคลื่อนไหวแบบบูลีน)
เลื่อนและซูมแผนที่ไปยังตำแหน่งที่ระบุ การดำเนินการนี้จะป้องกันไม่ให้กล้องติดตามตำแหน่งของผู้ใช้เป็นการชั่วคราว รีเซ็ตกล้องให้ติดตามโดยใช้ followMyLocation(int)
ได้
พารามิเตอร์
cameraPosition | ตำแหน่งที่กล้องจะเคลื่อนที่ไป ตำแหน่งนี้ต้องตั้งค่าตำแหน่งกึ่งกลาง อย่างไรก็ตาม หากไม่ได้ระบุการซูมหรือทิศทาง แอตทริบิวต์เหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลงจากตำแหน่งปัจจุบันของกล้อง |
---|---|
ภาพเคลื่อนไหว | ต้องการเปลี่ยนแปลงภาพเคลื่อนไหวไปยังตำแหน่งกล้องใหม่หรือไม่ |
สาธารณะ นามธรรม void showRouteOverview ()
เลื่อนและซูมแผนที่เพื่อแสดงภาพรวมของเส้นทางที่เหลือ ซึ่งจะป้องกันไม่ให้กล้องเคลื่อนไปตามตำแหน่งของผู้ใช้ชั่วคราว
รีเซ็ตกล้องเพื่อติดตามผู้ใช้โดยใช้ followMyLocation(int)
ได้