Sovrapposizioni personalizzate

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Introduzione

Gli overlay sono oggetti sulla mappa associati a coordinate di latitudine/longitudine, quindi si spostano quando trascini o aumenti/diminuisci lo zoom della mappa. Per informazioni sui tipi di overlay predefiniti, vedi Disegno sulla mappa.

L'API Maps JavaScript fornisce una OverlayView classe per creare overlay personalizzati. OverlayView è una classe base che fornisce diversi metodi che devi implementare quando crei gli overlay. La classe fornisce anche alcuni metodi che consentono di tradurre le coordinate dello schermo in località sulla mappa e viceversa.

Aggiungere un overlay personalizzato

Di seguito è riportato un riepilogo dei passaggi necessari per creare un overlay personalizzato:

  • Imposta prototype dell'oggetto overlay personalizzato su una nuova istanza di google.maps.OverlayView(). In pratica, questa operazione creerà una sottoclasse della classe overlay.
  • Crea un costruttore per l'overlay personalizzato e imposta i parametri di inizializzazione.
  • Implementa un metodo onAdd() all'interno del prototipo e collega l'overlay alla mappa. OverlayView.onAdd() verrà chiamato quando la mappa è pronta per il collegamento dell'overlay.
  • Implementa un metodo draw() all'interno del prototipo e gestisci la visualizzazione dell'oggetto. OverlayView.draw() verrà chiamato quando l'oggetto viene visualizzato per la prima volta.
  • Dovresti anche implementare un metodo onRemove() per pulire gli elementi aggiunti all'interno dell'overlay.

Di seguito sono riportati maggiori dettagli su ogni passaggio. Puoi visualizzare il codice di esempio completo e funzionante: visualizza il codice di esempio.

Creare una sottoclasse dell'overlay

L'esempio seguente utilizza OverlayView per creare un semplice overlay immagine.

Ora creiamo un costruttore per la classe USGSOverlay e inizializziamo i parametri passati come proprietà del nuovo oggetto.

TypeScript

/**
 * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
 * the bounds of the image, and a reference to the map.
 */
class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
  private bounds: google.maps.LatLngBounds;
  private image: string;
  private div?: HTMLElement;

  constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) {
    super();

    this.bounds = bounds;
    this.image = image;
  }

JavaScript

/**
 * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
 * the bounds of the image, and a reference to the map.
 */
class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
  bounds;
  image;
  div;
  constructor(bounds, image) {
    super();
    this.bounds = bounds;
    this.image = image;
  }

Non possiamo ancora collegare questo overlay alla mappa nel costruttore dell'overlay. Innanzitutto, dobbiamo assicurarci che tutti i riquadri della mappa siano disponibili, perché specificano l'ordine in cui gli oggetti vengono visualizzati su una mappa. L'API fornisce un metodo helper che indica che questa operazione è stata eseguita. Gestiremo questo metodo nella sezione successiva.

Inizializzare l'overlay

Quando l'overlay viene istanziato per la prima volta ed è pronto per essere visualizzato, dobbiamo collegarlo alla mappa tramite il DOM del browser. L'API indica che l'overlay è stato aggiunto alla mappa richiamando il metodo onAdd() dell'overlay. Per gestire questo metodo, creiamo un <div> per contenere l'immagine, aggiungiamo un elemento <img>, lo colleghiamo al <div> e poi colleghiamo l'overlay a uno dei riquadri della mappa. Un riquadro è un nodo all'interno dell'albero DOM.

I riquadri, di tipo MapPanes, specificano l' ordine di sovrapposizione per i diversi livelli sulla mappa. Sono disponibili i seguenti riquadri, elencati nell'ordine in cui sono sovrapposti dal basso verso l'alto:

  • mapPane è il riquadro più basso e si trova sopra le tessere. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Riquadro 0).
  • overlayLayer contiene polilinee, poligoni, overlay di base e overlay di livelli di tessere. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Riquadro 1).
  • markerLayer contiene i marker. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Riquadro 2).
  • overlayMouseTarget contiene gli elementi che ricevono eventi DOM. (Riquadro 3).
  • floatPane contiene la finestra informativa. Si trova sopra tutti gli overlay della mappa. (Riquadro 4).

Poiché la nostra immagine è un "overlay di base", utilizzeremo il riquadro overlayLayer. Quando avremo questo riquadro, vi collegheremo il nostro oggetto come figlio.

TypeScript

/**
 * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
 * added to the map.
 */
onAdd() {
  this.div = document.createElement("div");
  this.div.style.borderStyle = "none";
  this.div.style.borderWidth = "0px";
  this.div.style.position = "absolute";

  // Create the img element and attach it to the div.
  const img = document.createElement("img");

  img.src = this.image;
  img.style.width = "100%";
  img.style.height = "100%";
  img.style.position = "absolute";
  this.div.appendChild(img);

  // Add the element to the "overlayLayer" pane.
  const panes = this.getPanes()!;

  panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
}

JavaScript

/**
 * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
 * added to the map.
 */
onAdd() {
  this.div = document.createElement("div");
  this.div.style.borderStyle = "none";
  this.div.style.borderWidth = "0px";
  this.div.style.position = "absolute";

  // Create the img element and attach it to the div.
  const img = document.createElement("img");

  img.src = this.image;
  img.style.width = "100%";
  img.style.height = "100%";
  img.style.position = "absolute";
  this.div.appendChild(img);

  // Add the element to the "overlayLayer" pane.
  const panes = this.getPanes();

  panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
}

Disegnare l'overlay

Tieni presente che nel codice sopra non abbiamo richiamato alcuna visualizzazione speciale. L'API richiama un metodo draw() separato sull'overlay ogni volta che deve disegnare l'overlay sulla mappa, anche quando viene aggiunto per la prima volta.

Pertanto, implementeremo questo metodo draw(), recupereremo MapCanvasProjection dell'overlay utilizzando getProjection() e calcoleremo le coordinate esatte in cui ancorare i punti in alto a destra e in basso a sinistra dell'oggetto. Poi possiamo ridimensionare il <div>. A sua volta, l'immagine verrà ridimensionata in modo da corrispondere ai limiti specificati nel costruttore dell'overlay.

TypeScript

draw() {
  // We use the south-west and north-east
  // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
  // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
  const overlayProjection = this.getProjection();

  // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
  // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
  // We'll use these coordinates to resize the div.
  const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getSouthWest()
  )!;
  const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getNorthEast()
  )!;

  // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
  if (this.div) {
    this.div.style.left = sw.x + "px";
    this.div.style.top = ne.y + "px";
    this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
    this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
  }
}

JavaScript

draw() {
  // We use the south-west and north-east
  // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
  // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
  const overlayProjection = this.getProjection();
  // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
  // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
  // We'll use these coordinates to resize the div.
  const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getSouthWest(),
  );
  const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getNorthEast(),
  );

  // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
  if (this.div) {
    this.div.style.left = sw.x + "px";
    this.div.style.top = ne.y + "px";
    this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
    this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
  }
}

Rimuovere un overlay personalizzato

Aggiungiamo anche un metodo onRemove() per rimuovere l'overlay dalla mappa in modo pulito.

TypeScript

/**
 * The onRemove() method will be called automatically from the API if
 * we ever set the overlay's map property to 'null'.
 */
onRemove() {
  if (this.div) {
    (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div);
    delete this.div;
  }
}

JavaScript

/**
 * The onRemove() method will be called automatically from the API if
 * we ever set the overlay's map property to 'null'.
 */
onRemove() {
  if (this.div) {
    this.div.parentNode.removeChild(this.div);
    delete this.div;
  }
}

Nascondere e mostrare un overlay personalizzato

Se vuoi nascondere o mostrare un overlay anziché semplicemente crearlo o rimuoverlo, puoi implementare i tuoi metodi hide() e show() per regolare la visibilità dell'overlay. In alternativa, puoi scollegare l'overlay dal DOM della mappa, anche se questa operazione è leggermente più costosa. Tieni presente che se ricolleghi l'overlay al DOM della mappa, verrà richiamato di nuovo il metodo onAdd() dell'overlay.

L'esempio seguente aggiunge i metodi hide() e show() al prototipo dell'overlay che attivano/disattivano la visibilità del <div> del container. Inoltre, aggiungiamo un metodo toggleDOM(), che collega o scollega l'overlay alla mappa.

TypeScript

/**
 *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
 */
hide() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "hidden";
  }
}

show() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "visible";
  }
}

toggle() {
  if (this.div) {
    if (this.div.style.visibility === "hidden") {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    }
  }
}

toggleDOM(map: google.maps.Map) {
  if (this.getMap()) {
    this.setMap(null);
  } else {
    this.setMap(map);
  }
}

JavaScript

/**
 *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
 */
hide() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "hidden";
  }
}
show() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "visible";
  }
}
toggle() {
  if (this.div) {
    if (this.div.style.visibility === "hidden") {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    }
  }
}
toggleDOM(map) {
  if (this.getMap()) {
    this.setMap(null);
  } else {
    this.setMap(map);
  }
}

Aggiungere controlli dei pulsanti

Per attivare i metodi toggle e toggleDom, vengono aggiunti controlli dei pulsanti a lla mappa.

TypeScript

const toggleButton = document.createElement("button");

toggleButton.textContent = "Toggle";
toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

const toggleDOMButton = document.createElement("button");

toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");

toggleButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggle();
});

toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggleDOM(map);
});

map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);

JavaScript

const toggleButton = document.createElement("button");

toggleButton.textContent = "Toggle";
toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

const toggleDOMButton = document.createElement("button");

toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");
toggleButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggle();
});
toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggleDOM(map);
});
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);

Codice campione completo

Di seguito è riportato il codice campione completo:

TypeScript

// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype.
// These methods toggle the visibility of the container <div>.
// overlay to or from the map.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 },
      mapTypeId: "satellite",
    }
  );

  const bounds = new google.maps.LatLngBounds(
    new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132),
    new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608)
  );

  // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
  let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/";

  image += "examples/full/images/talkeetna.png";

  /**
   * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
   * the bounds of the image, and a reference to the map.
   */
  class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
    private bounds: google.maps.LatLngBounds;
    private image: string;
    private div?: HTMLElement;

    constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) {
      super();

      this.bounds = bounds;
      this.image = image;
    }

    /**
     * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
     * added to the map.
     */
    onAdd() {
      this.div = document.createElement("div");
      this.div.style.borderStyle = "none";
      this.div.style.borderWidth = "0px";
      this.div.style.position = "absolute";

      // Create the img element and attach it to the div.
      const img = document.createElement("img");

      img.src = this.image;
      img.style.width = "100%";
      img.style.height = "100%";
      img.style.position = "absolute";
      this.div.appendChild(img);

      // Add the element to the "overlayLayer" pane.
      const panes = this.getPanes()!;

      panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
    }

    draw() {
      // We use the south-west and north-east
      // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
      // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
      const overlayProjection = this.getProjection();

      // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
      // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
      // We'll use these coordinates to resize the div.
      const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getSouthWest()
      )!;
      const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getNorthEast()
      )!;

      // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
      if (this.div) {
        this.div.style.left = sw.x + "px";
        this.div.style.top = ne.y + "px";
        this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
        this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
      }
    }

    /**
     * The onRemove() method will be called automatically from the API if
     * we ever set the overlay's map property to 'null'.
     */
    onRemove() {
      if (this.div) {
        (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div);
        delete this.div;
      }
    }

    /**
     *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
     */
    hide() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "hidden";
      }
    }

    show() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "visible";
      }
    }

    toggle() {
      if (this.div) {
        if (this.div.style.visibility === "hidden") {
          this.show();
        } else {
          this.hide();
        }
      }
    }

    toggleDOM(map: google.maps.Map) {
      if (this.getMap()) {
        this.setMap(null);
      } else {
        this.setMap(map);
      }
    }
  }

  const overlay: USGSOverlay = new USGSOverlay(bounds, image);

  overlay.setMap(map);

  const toggleButton = document.createElement("button");

  toggleButton.textContent = "Toggle";
  toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

  const toggleDOMButton = document.createElement("button");

  toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
  toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");

  toggleButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggle();
  });

  toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggleDOM(map);
  });

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype.
// These methods toggle the visibility of the container <div>.
// overlay to or from the map.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 },
    mapTypeId: "satellite",
  });
  const bounds = new google.maps.LatLngBounds(
    new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132),
    new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608),
  );
  // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
  let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/";

  image += "examples/full/images/talkeetna.png";
  /**
   * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
   * the bounds of the image, and a reference to the map.
   */
  class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
    bounds;
    image;
    div;
    constructor(bounds, image) {
      super();
      this.bounds = bounds;
      this.image = image;
    }
    /**
     * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
     * added to the map.
     */
    onAdd() {
      this.div = document.createElement("div");
      this.div.style.borderStyle = "none";
      this.div.style.borderWidth = "0px";
      this.div.style.position = "absolute";

      // Create the img element and attach it to the div.
      const img = document.createElement("img");

      img.src = this.image;
      img.style.width = "100%";
      img.style.height = "100%";
      img.style.position = "absolute";
      this.div.appendChild(img);

      // Add the element to the "overlayLayer" pane.
      const panes = this.getPanes();

      panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
    }
    draw() {
      // We use the south-west and north-east
      // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
      // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
      const overlayProjection = this.getProjection();
      // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
      // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
      // We'll use these coordinates to resize the div.
      const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getSouthWest(),
      );
      const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getNorthEast(),
      );

      // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
      if (this.div) {
        this.div.style.left = sw.x + "px";
        this.div.style.top = ne.y + "px";
        this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
        this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
      }
    }
    /**
     * The onRemove() method will be called automatically from the API if
     * we ever set the overlay's map property to 'null'.
     */
    onRemove() {
      if (this.div) {
        this.div.parentNode.removeChild(this.div);
        delete this.div;
      }
    }
    /**
     *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
     */
    hide() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "hidden";
      }
    }
    show() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "visible";
      }
    }
    toggle() {
      if (this.div) {
        if (this.div.style.visibility === "hidden") {
          this.show();
        } else {
          this.hide();
        }
      }
    }
    toggleDOM(map) {
      if (this.getMap()) {
        this.setMap(null);
      } else {
        this.setMap(map);
      }
    }
  }

  const overlay = new USGSOverlay(bounds, image);

  overlay.setMap(map);

  const toggleButton = document.createElement("button");

  toggleButton.textContent = "Toggle";
  toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

  const toggleDOMButton = document.createElement("button");

  toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
  toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");
  toggleButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggle();
  });
  toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggleDOM(map);
  });
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
}

window.initMap = initMap;

CSS

/* 
 * Always set the map height explicitly to define the size of the div element
 * that contains the map. 
 */
#map {
  height: 100%;
}

/* 
 * Optional: Makes the sample page fill the window. 
 */
html,
body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.custom-map-control-button {
  background-color: #fff;
  border: 0;
  border-radius: 2px;
  box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  margin: 10px;
  padding: 0 0.5em;
  font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif;
  overflow: hidden;
  height: 40px;
  cursor: pointer;
}
.custom-map-control-button:hover {
  background: rgb(235, 235, 235);
}

HTML

<html>
  <head>
    <title>Showing/Hiding Overlays</title>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
    <script type="module" src="./index.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <!-- 
      The `defer` attribute causes the script to execute after the full HTML
      document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions,
      and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises. See
      https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api
      for more information.
      -->
    <script
      src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly"
      defer
    ></script>
  </body>
</html>

Prova l'esempio