במפה הבסיסית, חלק מהתכונות במפה חופפות זו לזו ברמות זום מסוימות. כשמתרחשת חפיפה, יכול להיות שלא תראו סגנון מותאם אישית כי סגנון אחר של רכיב במפה מסתיר את הסגנון שהגדרתם באופן מלא או חלקי. אם רכיב המפה החופף שקוף באופן חלקי, הצבע שלו משתנה.
אם אתם מעצבים רכיב במפה ולא רואים את השינויים שביצעתם, יכול להיות שיש רכיב אחר במפה שחופף לו. הנה כמה דוגמאות:
חפיפה מלאה בין רכיבים במפה: יכול להיות שרכיב המפה POI>Nature Reserve יחפוף לרכיב המפה Natural>Vegetation. לדוגמה, אם אתם מעצבים פארקים לאומיים, הסגנון שמורת טבע אף פעם לא יוצג בפארק ילוסטון כי הוא מכוסה על ידי רכיב המפה צמחייה.

דוגמה נוספת היא חניונים מסוימים שבהם יש חפיפה בין תכונות המפה של החניון והבניין.
רכיב שקוף במפה חופף לרכיב אחר: אם רכיב שקוף במפה חופף לרכיב אחר במפה, הוא יופיע כשכבת-על ברמות זום מסוימות. לדוגמה, שתי התמונות האלה מציגות בתי חולים בצבע אדום. במקרה הראשון, סגנון הרכיב Building במפה מוצג מעל הרכיב Hospital במפה, אבל הוא שקוף למחצה, ולכן הוא משנה את הצבע. בתמונה השנייה, רכיב המפה של הבניין Visibility מוגדר כ-Off, ולכן מוצג הסגנון שנבחר – קו אדום מלא.

חיפוש תכונות במפה שחופפות
כדי לגלות אילו תכונות חופפות במפה משפיעות על התוצאות, פועלים לפי השלבים הבאים:
אם יש לכם מושג מהו רכיב המפה שחופף, כדאי להשבית את ההגדרה 'חשיפה' עבור רכיב המפה שאתם חושדים בו, ולבדוק אם הסגנון מופיע כמו שציפיתם.
כדאי לנסות להשבית את האפשרויות שסביר להניח שהן גורמות לבעיה, כמו בניין או טבע.
אם עדיין לא מצאתם אותו, כדאי להתחיל בהשבתת החשיפה של כל שאר התכונות במפה ברמה העליונה, אחת אחרי השנייה, ולבדוק מתי העיצוב מופיע במפה כמו שציפיתם.
אחרי שמצמצמים את האפשרויות לתכונה ברמה העליונה, בודקים את התכונות של המפה שמתחתיה כדי לזהות את התכונה או התכונות החופפות.
ניהול תכונות חופפות במפה
אחרי שמגלים אילו תכונות במפה חופפות, יש כמה אפשרויות:
השבתת הנראות של רכיב המפה החופף: השינוי הזה מסיר את רכיב המפה מהמפה.
עיצוב גם של רכיב המפה החופף: עיצוב של רכיב מפה חופף מאפשר לשנות רכיב אחר מזה שרציתם, כך שהעיצוב שלו יהיה תואם יותר לסגנון שרוצים לשנות או להוסיף.
החלת סגנון על התכונה החופפת במקום על רכיב המפה המקורי: אם זה מתאים לצרכים שלכם, אפשר להחיל סגנון על התכונה החופפת במקום על רכיב המפה המקורי.
להשאיר את האפקט של השכבה העליונה: כמו בדוגמה של בית החולים שצוינה למעלה, לפעמים עדיף להשאיר את האפקט של השכבה העליונה במקום להשבית את הנראות של כל הבניינים.