از نشانگرها برای جلب توجه کاربر به مکانی روی نقشه استفاده کنید. این راهنما نحوه استفاده و سفارشیسازی نشانگرها در نقشههای سهبعدی را نشان میدهد. شما میتوانید شکل، اندازه و رنگ نشانگرها را علاوه بر ارتفاعی که در آن ظاهر میشوند، کنترل کنید. مثال زیر یک نشانگر ساده را نشان میدهد:
نقشههای سهبعدی در Maps جاوااسکریپت دو کلاس نشانگر مجزا ارائه میدهد که هر کدام برای کاربردهای خاصی بهینه شدهاند. جدول زیر تفاوتها و بدهبستانهای بین دو کلاس موجود را نشان میدهد:
| قابلیت | MarkerElement | Marker3DElement |
|---|---|---|
| سفارشیسازی | بالا (از عناصر HTML سفارشی، APIهای انیمیشن اصلی و غیره پشتیبانی میکند) | کم (قابلیت تنظیم کمتر) |
| عملکرد | عملکرد تعاملی پایینتر (FPS با تعداد زیادی نشانگر کاهش مییابد) | عملکرد تعاملی بالاتر (بهینهسازی شده برای رندر مجموعه دادههای بزرگ) |
| ظرفیت توصیه شده | عملکرد تعاملی قابل اعتماد تا حدود ۱۰۰۰ نشانگر | برای کار با بیش از ۱۰۰۰ ماژیک توصیه میشود |
سفارشی کردن رنگ، مقیاس و تصویر آیکون
پسزمینه، علامت، رنگ حاشیه و اندازه نشانگر پیشفرض را سفارشی کنید.

نماد نشانگر پیشفرض را با یک منبع SVG سفارشی جایگزین کنید.

تنظیم ارتفاع نشانگر
شما میتوانید با بیرون کشیدن نشانگر و تنظیم ارتفاع، ارتفاع نشانگر را تنظیم کنید.

نشانگرها را به رویدادهای کلیک و صفحه کلید پاسخ دهید
با اضافه کردن یک شنونده رویداد click کاری کنید که نشانگر به کلیکها و رویدادهای صفحهکلید پاسخ دهد.
const interactiveMarker = new Marker3DInteractiveElement({ position, gmpPopoverTargetElement: popover, });
تنظیم رفتار برخورد نشانگر
مشخص کنید که یک نشانگر هنگام برخورد با یک نشانگر یا برچسب نقشه دیگر چگونه باید رفتار کند.
const marker = new Marker3DElement({ position: { lat, lng }, // Try setting a different collision behavior here. collisionBehavior: 'REQUIRED', });
عملکرد نشانگر
نشانگرهای HTML سفارشی ( MarkerElement ) عملکرد پایینتری نسبت به نشانگرهای سهبعدی استاندارد ( Marker3DElement ) ارائه میدهند. برای برنامههایی با بیش از ۱۰۰۰ نشانگر، استفاده از کلاس Marker3dElement اکیداً توصیه میشود تا عملکرد بهینه تضمین شود.