Pode ser interessante controlar o movimento horizontal e a altitude máxima da câmera ou criar limites de latitude e longitude para restringir o movimento de um usuário em um determinado mapa. Para isso, use as restrições de câmera.
O exemplo a seguir mostra um mapa com limites de local definidos para restringir o movimento da câmera:
Restringir limites do mapa
É possível restringir os limites geográficos da câmera definindo a opção bounds.
O exemplo de código a seguir demonstra como restringir os limites do mapa:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
});
init();
}
Restringir a câmera
Você pode restringir o movimento da câmera definindo uma das seguintes opções:
maxAltitudeminAltitudemaxHeadingminHeadingmaxTiltminTilt
O exemplo de código a seguir demonstra como restringir a câmera:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55
});
document.body.append(map);
}
init();
Restringir limites do mapa e da câmera
É possível restringir simultaneamente os limites do mapa e da câmera. O exemplo de código a seguir demonstra como restringir os limites do mapa e da câmera:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55,
bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
});
document.body.append(map);
}
init();
Caminhos de câmera predefinidos
Os mapas 3D no JavaScript do Maps oferecem dois caminhos de câmera predefinidos. Os trajetos da câmera podem ser personalizados mudando a duração da animação (aumentando ou diminuindo a velocidade) ou combinando-os para criar experiências mais cinematográficas.
Os mapas 3D no JavaScript do Maps são compatíveis com os seguintes caminhos de câmera:
- A animação
flyCameraTovoa do centro do mapa para um destino especificado. - A animação
flyCameraAroundgira em torno de um ponto no mapa o número especificado de revoluções.
Os dois caminhos disponíveis podem ser combinados para voar até um ponto de interesse, girar em torno dele e parar quando especificado.
Voar para
O exemplo de código a seguir demonstra como animar a câmera para voar até um local:
const map = document.querySelector('gmp-map-3d');
async function init() {
await google.maps.importLibrary('maps3d');
map.flyCameraTo({
endCamera: {
center: { lat: 37.6191, lng: -122.3816 },
tilt: 67.5,
range: 1000
},
durationMillis: 5000
});
}
Voar por aí
O exemplo de código a seguir demonstra como animar a câmera para voar ao redor de um local:
const map = document.querySelector('gmp-map-3d');
async function init() {
await google.maps.importLibrary('maps3d');
map.flyCameraAround({
camera,
durationMillis: 60000,
repeatCount: 1
});
}
Combinar animações
O exemplo de código a seguir demonstra a combinação de animações para mover a câmera até um local e girar ao redor dele quando a primeira animação termina:
const map = document.querySelector('gmp-map-3d');
async function init() {
await google.maps.importLibrary('maps3d');
map.flyCameraTo({
endCamera: flyToCamera,
durationMillis: 5000,
});
map.addEventListener('gmp-animationend', () => {
map.flyCameraAround({
camera: flyToCamera,
durationMillis: 60000,
repeatCount: 1
});
}, {once: true});
}
Controlar o gerenciamento de gestos
Quando uma pessoa rola uma página que contém um mapa, isso pode aumentar o zoom sem querer. Para controlar esse comportamento, defina a opção de mapa gestureHandling.
gestureHandling: cooperative
O processamento de gestos "cooperativo" permite que o usuário role a página sem afetar o zoom ou o movimento do mapa. Para aumentar o zoom, os usuários podem usar os controles, gestos com dois dedos (para dispositivos com tela touch) ou manter pressionado CMD/CTRL enquanto rolam a tela.
O código a seguir demonstra a configuração do processamento de gestos como "cooperativo":
new Map3DElement({
center: { lat: 37.729901343702736, lng: -119.63788444355905, altitude: 1500 },
tilt: 70,
heading: 50,
range: 4000,
gestureHandling: 'COOPERATIVE',
});
gestureHandling: greedy
O processamento de gestos "greedy" reage a todos os eventos de rolagem e gestos de toque.
gestureHandling: auto
O processamento de gestos "Automático" muda o comportamento do mapa dependendo de se ele está ou não contido em um <iframe> e se a página pode ser rolada.
- Se o mapa estiver em um
<iframe>, o processamento de gestos será "cooperativo". - Se o mapa não estiver em um
<iframe>, o processamento de gestos será "greedy".